


Afraid of Monsters: Director's Cut
Мод для Half-Life (1998) | Категория: Кастомная кампания
Автор: Team Psykskallar | Куратор: Modbadger
Мод для Half-Life (1998) | Категория: Кастомная кампания
Автор: Team Psykskallar | Куратор: Modbadger
Afraid of Monsters: Director’s Cut — культовый мод для Half-Life, который умеет по-настоящему давить атмосферой. Тёмные коридоры, фонарик, который постоянно садится, странные видения и монстры, появляющиеся из темноты.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Afraid of Monsters: Director’s Cut — культовый мод для Half-Life, который умеет по-настоящему давить атмосферой. Тёмные коридоры, фонарик, который постоянно садится, странные видения и монстры, появляющиеся из темноты.
Если коротко, то этот мод — про страх, который не отпускает от начала и до конца. Вы играете за парня по имени Дэвид, который подсел на таблетки и оказывается в каком-то кошмарном мире. Всё начинается вроде бы банально — больница, тусклый свет, пустые коридоры. Но чем дальше идёшь, тем сильнее давит атмосфера.
Здесь всё построено на ощущении уязвимости: у вас только фонарик с ограниченными батарейками и совсем немного патронов. В темноте спокойно не бывает — кажется, что в любой момент кто-то выскочит. И он действительно выскакивает. Карты очень разные: от больницы до леса, и каждая по-своему жуткая. Лес многие считают вообще одной из самых страшных локаций, что можно встретить в играх на этом движке.
Что интересно, что в игре четыре концовки, и они зависят от того, какие решения вы примете по ходу прохождения. Так что пройти можно по-разному, и это добавляет интереса.
Конечно, мод не без шероховатостей. Местами игра слишком сложная: враги быстрые, патронов мало, плюс иногда приходится блуждать туда-сюда, и это может утомлять. Но несмотря на это большинство игроков сходится в одном — мод оставляет сильное впечатление. Это та игра, после которой надолго запоминается чувство тревоги и напряжения.
Источники
Рекомендуемые файлы

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Карта для строительства замка 400x400 с огромным количеством деталей и красивым ландшафтом, 2 версии (P) - Мирная и (S) - Стратегическая, где на Стратегической карте вам предстоит победить множество врагов, прежде чем вы сможете приступить к строительству своего города!

Half-Life Overhaul PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Pack — сборник качественных моделей и звуков, заменяющих оригинальные файлы Half-Life. Пак сохраняет стиль и совместимость с игрой, улучшает атмосферу и подходит не только для прохождения Half-Life, но и для множества фанатских модов и карт.

Modern WarfareCommand & Conquer: Generals (2003)
Modern Warfare - мод для Generals Zero Hour, который улучшает графику, добавляет морские сражение, а также делает модели и оружие более реалистичным.

Generals Mod RevisionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Generals Mod Revision — это прямое продолжение Generals Mod 2.5 для Yuri's Revenge. Это мод добавляет новые фракции и имеет очень сложный и интересный ИИ, в отличие от оригинальной игры, но компания в нем отключена.

WT Detail TexturesHalf-Life (1998)
WT Detail Textures — пак текстур для мода Half-Life: WANTED!, включающий работы разных авторов. В нём есть новые текстуры для всех сюжетных миссий и стандартных карт многопользовательского режима.

Stronghold 2 Crusader Matteele EditionStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader Matteele Edition - тематический мод, который переносит игру Stronghold 2 в эпоху крестовых походов на Ближнем Востоке. Мод предлагает переработанную графику, новые звуки, улучшенную атмосферу пустыни и расширенные кампании.

Tiberian Sun: AftermathCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Aftermath - тотальная конверсия для Tiberian Sun, действие которой разворачивается сразу после событий кампании за Братство Nod. Мод продолжает сюжет, где Nod одерживает победу, но сталкивается с новыми угрозами и вызовами.


