Ігри 1998 року
Знайдено 4 гриРекомендовані файли

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes — мод для C&C Tiberian Sun, що додає нову кампанію з 11 місій. Сюжет розгортається через роки після Першої Тиберієвої війни, але до подій Tiberian Sun: GDI стикається з таємничим противником, а NOD поступово відновлює сили. Гравцеві доведеться чергувати управління обома сторонами конфлікту.

Ashes: BlackwaterDoom II: Hell on Earth (1994)
Ashes: Blackwater — похмуре відгалуження серії модів Ashes для Doom. Перероблена міні-кампанія зі знайомих карт, об'єднаних в єдину локацію, з підвищеною складністю, новими механіками на кшталт радіації та акцентом на виживанні.

Half-Life - MMOD Reanimated PackHalf-Life (1998)
Half-Life - MMOD Reanimated Pack - патч, який покращує анімацію всіх моделей зброї в Half-Life MMOD.

Yuri's Revenge RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge Revolution - мод для Red Alert 2 Yuri's Revenge, що додає нові піхотні юніти, швидкі транспортні засоби, літальні апарати, будівлі, турелі, а також покращує баланс і робить ШІ більш конкурентоспроможним.

FlatOut 2 Time Trial GhostsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts — плагін, який додає привида в режимі заїздів на час у FlatOut 2 і одночасно прибирає всіх ботів та руйнівні об'єкти на трасі, щоб ніщо вам не заважало встановлювати швидкі кола.

USS Darkstar (Steam Fix)Half-Life (1998)
USS Darkstar (Steam Fix) — виправлена версія оригінального мода, у якому вміст .pak-файлу розпаковано для коректної роботи зі Steam-версією Half-Life.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — ретельно покращена версія Zero Hour, яка виправляє майже всі помилки оригіналу, покращує баланс, ШІ та оптимізацію. У моді з'явився ігровий Генерал-Бос, додано нові юніти, будівлі, покращення та карти, при цьому збережено фірмовий стиль Zero Hour.

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud — мод для FlatOut 2, який замінює стандартний інтерфейс гри на інтерфейс у стилі FlatOut: Ultimate Carnage. Окрім оновленого візуального оформлення, він додає постійне відображення часу кола протягом усієї гонки, а не лише поблизу лінії старт/фініш.




















