


Black Mesa: Classic
Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Lambda Team | Kurator: Modbadger
Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Lambda Team | Kurator: Modbadger
Black Mesa: Classic ist ein ehrgeiziges Fanprojekt, das darauf abzielt, das Remake Black Mesa (auf der Source-Engine) zurück auf die originale GoldSrc-Engine aus Half-Life zu portieren. Der Mod bringt die Atmosphäre des Originals zurück, fügt zahlreiche Verbesserungen hinzu und behält niedrige Systemanforderungen bei.
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Empfohlene Dateien

Earl and HenryStronghold: Crusader (2002)
Earl and Henry - ein Add-on, das zwei neue Lords hinzufügt: Graf Mangonel, der Philipp ersetzt/verbessert, und Heinrich V., der Saladin ersetzt.

Alternate Textures And ExtrasFlatOut 2 (2006)
Alternate Textures And Extras – ein Mod für FlatOut 2, der das Gameplay und die Texturen verbessert: passt die KI an die Klasse des gewählten Fahrzeugs an, entfernt den gelben Filter auf den Strecken und aktualisiert die Texturen der Fahrer für mehr Realismus.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fixHalf-Life (1998)
Patch, der den Fehler auf der Karte hc2b3b im Zusammenhang mit 4 Plattformen im Mod Hazardous-Course 2 behebt.

Lambda-Strike HD ModelsDoom II: Hell on Earth (1994)
Ein HD-Waffenmodellpaket aus der Xbox-Version von Counter-Strike.

Median XLDiablo II (2000)
Median XL ist die umfangreichste Modifikation für Diablo II und erweitert das ursprüngliche Gameplay um Tausende neue Gegenstände, einzigartige Fähigkeiten für alle Klassen und anspruchsvolle Endgame-Inhalte. Sie bietet zudem weitreichende Verbesserungen der Engine und eine tiefgehende Charakteranpassung.

Stronghold WitcherStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Witcher ist ein thematischer Mod für Stronghold: Crusader, der Charaktere und die Atmosphäre des The Witcher 3: Wild Hunt-Universums ins Spiel bringt.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero ist eine Half-Life-Modifikation, die darauf abzielt, die frühen Ideen und Pläne der ursprünglichen Entwickler nachzubilden, wie sie in den Builds von Ende 1997 bis Anfang 1998 zu sehen waren. Dabei werden entfernte Kapitel, der grafische Stil, Monster und Waffen mit viel Sorgfalt und Liebe zum Detail rekonstruiert.