Ciemny podziemny magazyn z skrzyniami i gruzem w modzie Rebellion do Half-Life

Widok z perspektywy pierwszej osoby na ciemne wnętrze magazynu z drewnianymi skrzyniami i rozrzuconym gruzem w modzie Rebellion do Half-Life
M
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano21.07.2025 18:46

Polecane pliki

They Hunger Models Remake!
Dodatek

They Hunger Models Remake!
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

BrussTrigger & NOVA2003 & LIL-PIF

Dodatek They Hunger Models Remake! poprawia modele z moda They Hunger, a w niektórych przypadkach całkowicie je przerabia dla lepszej jakości i oryginalności.

FlatOut 2 Map Zoom
Mod

FlatOut 2 Map Zoom
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Map Zoom – wtyczka, która umożliwia regulację rozmiaru minimapy, a także całkowite ukrycie interfejsu.

They Hunger [SteamPipe Patch]
Dodatek

They Hunger [SteamPipe Patch]
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

malortie

Ten patch naprawia większość problemów związanych z niezgodnością gałęzi silnika i jest przeznaczony do pracy z najnowszymi wersjami Half-Life.

Pre-ablo
Mod

Pre-ablo
Diablo (1996)

Rekonstrukcja

Autor:

Pre-ablo Development Team

Restauracja dema Diablo z 1996 roku z odzyskanymi zasobami i poprawkami, zachowująca ducha oryginału.

AI Driver Overhaul Mod
Mod

AI Driver Overhaul Mod
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

AI Driver Overhaul to mod do FlatOut 2, który zmienia zachowanie wszystkich przeciwników, wykorzystując trzy style jazdy oparte na profilach Jacka Bentona, Raya Cartera i Franka Malcova.

Half-Life Blue Shift: MMod
Dodatek

Half-Life Blue Shift: MMod
Half-Life (1998)

Port

Autor:

Tubby69420

Half-Life: Blue Shift: MMod to dodatek, który pozwala przejść kampanię Blue Shift z ulepszeniami i mechanikami Half-Life: MMod.

Half-Life: Dreamcast
Mod

Half-Life: Dreamcast
Half-Life (1998)

Port

Autor:

Revenant100

Half-Life: Dreamcast — port na PC niewydanej wersji Half-Life na konsolę Sega Dreamcast. Ta wersja różni się od oryginału i późniejszej adaptacji na PlayStation 2: zawiera zmienione poziomy, unikalne NPC i obiekty, których nie ma w innych wydaniach, zmienione poziomy trudności, a także liczne ukryte odniesienia do Dreamcast.