

Half-Life
- Rok wydania:1998
- Gatunki:FPS, Akcji, Horrory
- Deweloper:Sierra Entertainment
- Wydawca:Valve
- Platformy:PC
- Reedycje:Half-Life: Source (2004)
- Serie:Half-Life
Half-Life to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, wydana w 1998 roku przez Valve, która zrewolucjonizowała gatunek i stała się jedną z najbardziej wpływowych gier w historii. Zamiast tradycyjnych poziomów z przerywnikami filmowymi, gra oferowała spójny, ciągły świat i filmową narrację wplecioną bezpośrednio w rozgrywkę.
Gracz wciela się w naukowca Gordona Freemana, który po nieudanym eksperymencie trafia w sam środek katastrofy w kompleksie badawczym Black Mesa. Gra łączy strzelanie, zagadki, eksplorację i klimat thrillera science fiction. Zaawansowana sztuczna inteligencja przeciwników, realistyczna architektura poziomów i minimalistyczna forma opowieści sprawiły, że Half-Life okazał się rewolucją.
Dziś Half-Life to filar sceny modderskiej. Dzięki otwartemu dostępowi do narzędzi i silnika GoldSrc powstało mnóstwo modyfikacji, w tym kultowe Counter-Strike, Team Fortress Classic, Sven Co-op i They Hunger. Fani wciąż tworzą nowe kampanie, ulepszenia wizualne i remake'i - zarówno na oryginalnym silniku, jak i na Source lub Unity.
Half-Life nie tylko zapoczątkował całą uniwersum, ale też stał się platformą, na której wychowało się całe pokolenie twórców i modderów.
Źródła
Polecane pliki

ZMenu FlatOut + Chaos ModFlatOut (2004)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod to potężny trainer do FlatOuta, zawierający Chaos Mod, nieśmiertelność, nieskończone nitro, swobodną kamerę, jazdę po ścianach, sterowanie w powietrzu, teleportację, wsparcie VR i wiele więcej.

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs to pakiet ulepszonych tekstur dla moda Life's End. Wszystkie modele postaci otrzymały tekstury wysokiej rozdzielczości przy zachowaniu niskopoligonalnej geometrii.

FlatOut 2 DB ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 DB Tool - narzędzie do odczytu i zapisu plików bazy danych FlatOut 2.

H5XHeroes of Might and Magic V (2006)
H5X — mod do Heroes of Might & Magic V zainspirowany modem Heroes 5.5 i stworzony dla zabawy, replayability i unikalności, a nie dla idealnie wyważonego balansu w PvP, choć nie rezygnuje się z niego całkowicie.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs to całkowita konwersja Half-Life w gatunku survival horror. Akcja gry rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości I wojny światowej, gdzie gracze napotykają złowieszcze katakumby pełne zombie i innych nadnaturalnych stworzeń.

Heroes 5: RebornHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes 5: Reborn — fanowski remaster Heroes of Might and Magic V na silniku Unreal Engine 5, z ulepszonym multiplayerem i AI, nowymi mapami, trybem areny, jednostkami, zaklęciami, artefaktami i nowoczesną grafiką maksymalnie zbliżoną do stylu oryginału.

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsHeroes of Might and Magic III (1999)
eroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods to duży fanowski mod, znacznie rozszerzający HoMM3. Wprowadza nowe specjalizacje bohaterów, niszczenie i przebudowę miast, stworzenia 8. poziomu, emisariuszy, dowódców z unikalnymi umiejętnościami, nowe artefakty, obiekty na mapie oraz dodatkowe opcje taktyczne w walce.
