
Pierwszy dzień Modstalgia — kim jesteśmy i dlaczego stworzyliśmy tę stronę
Aktualności strony
Cześć wszystkim!
Dziś jest pierwszy dzień indeksacji strony Modstalgia i chcę opowiedzieć, kim jesteśmy i dlaczego stworzyliśmy ten projekt. Strona jest jeszcze na wczesnym etapie rozwoju, ale już działa i spełnia swoje kluczowe funkcje.
Wiele lat temu byłem jednym z założycieli strony poświęconej modyfikacjom do gier. Była dość udana, ale z powodu wewnętrznych konfliktów między współzałożycielami ostatecznie została zamknięta. Później próbowałem uruchomić nowy projekt, ale z różnych powodów nigdy nie ujrzał światła dziennego.
Teraz, razem z innym entuzjastą, w końcu dotarliśmy do momentu uruchomienia nowej strony. W przeciwieństwie do poprzedniego projektu, Modstalgia nie jest tak wąsko wyspecjalizowana i nie skupia się tylko na jednej lub kilku grach. Pod retro grami rozumiemy gry wydane 15 lub więcej lat temu. Ta definicja lub koncepcja może z czasem nieco się zmienić, ale na razie się jej trzymamy.
Po co Modstalgia, skoro podobnych stron jest już wiele?
Tak, w internecie jest mnóstwo niszowych i dużych projektów, takich jak Nexus Mods. Ale zauważyliśmy pewne rzeczy, których brakuje nawet tym najpopularniejszym.
Czym Modstalgia będzie się wyróżniać?
6 języków. Pełne wsparcie dla angielskiego, ukraińskiego, polskiego, rosyjskiego, niemieckiego i hiszpańskiego. Każdy materiał jest dostępny we wszystkich tych językach dzięki automatycznemu tłumaczeniu AI, które uważamy za dość wysokiej jakości. Wprowadziliśmy też tłumaczenie komentarzy, aby ludzie z całego świata mogli swobodnie się komunikować, nawet nie znając swoich języków. Żadna inna strona w naszej niszy nie oferuje obecnie takiej funkcji.
Skupienie wyłącznie na retro grach. Większość dużych stron promuje mody do nowoczesnych gier. W efekcie prace nad starymi grami pozostają w cieniu. U nas jest odwrotnie — priorytet mają modyfikacje do starych gier. Jeśli jesteś autorem modyfikacji, dodatków lub silników do starej gry i chcesz, aby Twoja praca nie zginęła w zalewie modów do nowych gier — nasza strona to najlepszy wybór.
Mamy 4 typy plików, nie tylko mody:
Dodatki. Czasami mod jest tak mały lub przeznaczony dla innego moda, że lepiej wyróżnić go jako osobną kategorię — dodatki.
Silniki. Niewiele stron z modami ma kategorię silników, dlatego wielu autorów umieszcza swoje prace tylko na GitHubie lub własnych stronach i nie wrzuca ich na duże platformy. My dajemy im taką przestrzeń.
Gry fanowskie. Co zaskakujące, żadna z dużych stron nie oferuje wygodnego katalogu fanowskich gier do klasyków. Jesteśmy gotowi zapewnić platformę dla twórców takich gier, aby ludzie mogli je wygodnie znaleźć, na przykład odwiedzając stronę retro gry lub używając filtrów.
Co jeszcze?
Nacisk na filtry. Umieszczając materiały na stronie, wypełniamy wiele różnych informacji, abyś mógł wygodnie filtrować interesujące Cię wpisy — żadnej ogólnej kategorii "Różne".
Nacisk na blogi projektów. Podobnie jak na znanym, choć już starszym ModDB, dużo uwagi poświęcamy blogom projektów. Autorzy będą mogli nie tylko informować swoją publiczność o postępach prac, ale też promować swoje projekty, ponieważ blogi pojawią się na stronie głównej i na dedykowanej stronie wszystkich blogów.
Obowiązkowe instrukcje instalacji. Mody często mają złą reputację, ponieważ trudno je zainstalować — wielu autorów nie dodaje instrukcji, a my rozwiązujemy ten problem.
Wsparcie dla pionowych obrazów. Jeśli chcesz podzielić się pionowym zrzutem ekranu z gry, nie musisz już kombinować, jak zrobić screenshot ukośnie, by zmieścić jak najwięcej treści — na stronie wszystkie obrazy są poziome.
To dopiero początek. Już planujemy wiele nowych funkcji, których nie ma na innych platformach. Niektóre z nich mogą stać się prawdziwym przełomem w tej niszy. Zostań z nami i przejdźmy tę drogę razem!
Polecane pliki

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — Fański remaster klasycznej gry na silniku GoldSrc z obsługą ray tracingu. Mod dodaje nowoczesne globalne oświetlenie, odbicia i ulepszone efekty wizualne, zachowując oryginalną atmosferę Half-Life.

Stone KingdomsStronghold (2001)
Fanowski remake legendarnej gry Stronghold od Firefly Studios na licencji open source. Wykorzystuje nowoczesny stos technologiczny, oferuje wiele lokalizacji i znacznie więcej — z oryginalną grafiką z Stronghold, uprzejmie udostępnioną przez Firefly Studios za ich zgodą — wszystko całkowicie za darmo!

Diablo: The Hell 3Diablo (1996)
Diablo: The Hell 3 to mod z serii The Hell dla oryginalnego Diablo, stworzony dla hardcore’owych graczy. Trzecia część rozwija to, co zostało wprowadzone w TH2. Poprawiono więcej błędów, dodano znacznie więcej zawartości, mod jest lepiej zbalansowany i ogólnie po prostu lepszy.

Crack-Life/Offensive AI Sound pack for Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Dodatek do moda Brutal Half-Life, który dodaje bardzo rasistowskie i obraźliwe kwestie głosowe.

DevilutionXDiablo (1996)
Inżynieria wsteczna silnika Diablo 1 na licencji open source, umożliwiająca uruchamianie oryginalnej gry na nowoczesnych platformach z ulepszeniami i poprawkami.