Krajobraz wybrzeża w modzie Crash of War do Command & Conquer Generals

Widok z góry na piaszczystą plażę z palmami i skalistym brzegiem w modzie Crash of War do Command & Conquer Generals
M
Załadował
Załadowano28.11.2025 17:32

Polecane pliki

Forkserf
Silnik

Forkserf
The Settlers (1993)

Odtworzone silniki

Autor:

tlongstretch

Forkserf to fork projektu Freeserf, odtwarzający silnik pierwszej części The Settlers I (Serf City). Dodano w nim zaawansowaną sztuczną inteligencję dla przeciwników, generator map, dźwięki atmosferyczne, autozapis, poprawki błędów i wiele więcej.

Pre-ablo
Mod

Pre-ablo
Diablo (1996)

Rekonstrukcja

Autor:

Pre-ablo Development Team

Restauracja dema Diablo z 1996 roku z odzyskanymi zasobami i poprawkami, zachowująca ducha oryginału.

Half-Life: Gold
Mod

Half-Life: Gold
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

TheUnbeholden

Half-Life: Gold - mod do Half-Life, w którym całkowicie przebudowano tekstury, zaktualizowano modele oraz ulepszono zachowanie NPC.

Half Life Prison
Mod

Half Life Prison
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

thetrap

Half-Life Prison to fabularny mod do Half-Life, w którym gracz znajduje się w ponurej więzieniu ogarniętym chaosem po eksperymentach i inwazji obcych.

Uncapped Handicap AI
Mod

Uncapped Handicap AI
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

Uncapped Handicap AI — mod do FlatOut 2, który usuwa sztuczne ograniczenia prędkości u przeciwników. Teraz boty nie zwalniają, nawet jeśli gracz wypadnie z trasy lub ulegnie wypadkowi.

They Hunger Models Remake!
Dodatek

They Hunger Models Remake!
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

BrussTrigger & NOVA2003 & LIL-PIF

Dodatek They Hunger Models Remake! poprawia modele z moda They Hunger, a w niektórych przypadkach całkowicie je przerabia dla lepszej jakości i oryginalności.

Bellum Æternum
Mod

Bellum Æternum
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

NukeBlastfield

Bellum Æternum — mod do Yuri's Revenge z odnowioną grafiką, szczegółowym otoczeniem, prawidłową skalą jednostek, ulepszonym AI i niemal idealnym balansem. Zachowuje znane drzewo technologii, spowalnia tempo walki dla początkujących i dodaje oryginalną fabułę w duchu lat 50-60. XX wieku.