Tło z gry Command & Conquer: Generals (2003)
Logo gry Command & Conquer: Generals (2003)

Command & Conquer: Generals to kultowa strategia czasu rzeczywistego stworzona przez studio EA Pacific, wydana w 2003 roku, która stała się jedną z najpopularniejszych odsłon serii Command & Conquer. Generals zerwało z tradycyjnym dla franczyzy konfliktem GDI kontra NOD, przedstawiając bardziej "współczesne" starcie między trzema frakcjami: zaawansowanymi technologicznie USA, liczebną i fanatyczną GLA oraz zrównoważonym Chinami.

Dla społeczności modderskiej Generals (a szczególnie jej samodzielny dodatek Zero Hour) od dawna jest jedną z najważniejszych platform twórczych. Gra oferowała dość elastyczny silnik SAGE i zaawansowane jak na tamte czasy narzędzia, co umożliwiało tworzenie zarówno kosmetycznych modyfikacji, jak i pełnych konwersji z nowymi frakcjami, kampaniami i mechanikami rozgrywki.

To właśnie od Generals rozpoczął się rozkwit wielu dużych modów - od realistycznych wojskowych przeróbek po totalne fantastyczne przebudowy. Gra do dziś inspiruje twórców fanowskich remake’ów i silników, zachowując aktywną i zaangażowaną społeczność.

Na scenie modderskiej Command & Conquer: Generals to nie tylko gra, ale fundament, na którym powstało całe pokolenie fanowskich strategii i projektów.

Polecane pliki

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod to plugin do FlatOut: Ultimate Carnage, który sprawia, że wszystkie obiekty fizyczne i przeciwnicy stają się sprężynujący przy zderzeniach.

Azure Sheep: Enlightened
Mod

Azure Sheep: Enlightened
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

deanamx

Azure Sheep: Enlightened - remaster oryginalnego moda Azure Sheep z licznymi zmianami dotyczącymi tekstur, HUD, mechaniki broni, poziomów, NPC i wielu innych elementów.

Improvisation
Mod

Improvisation
Doom II: Hell on Earth (1994)

Broń

Autor:

Logic Obscure Productions

Improvisation — absurdalny mod do Doom, który całkowicie pozbawia was broni palnej. Walczcie z demonami przy użyciu tego, co pod ręką: od patelni po puszki napojów gazowanych! Mod oferuje rozbudowany system modyfikacji broni w locie, crafting oraz gotowanie w mikrofalówce dla potężnych buffów.

Resident Evil: Cold Blood
Mod

Resident Evil: Cold Blood
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

RE:CB Team

Resident Evil: Cold Blood to modyfikacja do Half-Life oparta na uniwersum Resident Evil Outbreak, która zanurza w atmosferę przetrwania podczas zombie-apokalipsy. Musisz rozsądnie wykorzystywać ograniczoną ilość amunicji, mieszać proszki, zarządzać ekwipunkiem i przemyśleć każdy swój ruch.

Survive in Catacombs
Mod

Survive in Catacombs
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Roman Rynda Jr.

Survive in Catacombs to całkowita konwersja Half-Life w gatunku survival horror. Akcja gry rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości I wojny światowej, gdzie gracze napotykają złowieszcze katakumby pełne zombie i innych nadnaturalnych stworzeń.

Pro Gen Mod: Unofficial Extension
Dodatek

Pro Gen Mod: Unofficial Extension
Command & Conquer: Generals (2003)

Rozszerzenia

Autor:

IvanderLim

Pro Gen Mod: Unofficial Extension — dodatek do moda Pro Gen Mod v2.6: Director Cut, który wyrósł z aktualizacji trybu Challenge w duże rozszerzenie. Naprawia błędy, dopracowuje generałów, dodaje wycięte jednostki i funkcje, eliminuje awarie na mapach trybu Challenge, poprawia balans, AI i stabilność.

Character Eyes Improved
Mod

Character Eyes Improved
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Modele i tekstury

Autor:

Tahril

Character Eyes Improved to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który poprawia tekstury wszystkich gałek ocznych i tęczówek.