Tło z gry Command & Conquer: Generals (2003)
Logo gry Command & Conquer: Generals (2003)

Command & Conquer: Generals to kultowa strategia czasu rzeczywistego stworzona przez studio EA Pacific, wydana w 2003 roku, która stała się jedną z najpopularniejszych odsłon serii Command & Conquer. Generals zerwało z tradycyjnym dla franczyzy konfliktem GDI kontra NOD, przedstawiając bardziej "współczesne" starcie między trzema frakcjami: zaawansowanymi technologicznie USA, liczebną i fanatyczną GLA oraz zrównoważonym Chinami.

Dla społeczności modderskiej Generals (a szczególnie jej samodzielny dodatek Zero Hour) od dawna jest jedną z najważniejszych platform twórczych. Gra oferowała dość elastyczny silnik SAGE i zaawansowane jak na tamte czasy narzędzia, co umożliwiało tworzenie zarówno kosmetycznych modyfikacji, jak i pełnych konwersji z nowymi frakcjami, kampaniami i mechanikami rozgrywki.

To właśnie od Generals rozpoczął się rozkwit wielu dużych modów - od realistycznych wojskowych przeróbek po totalne fantastyczne przebudowy. Gra do dziś inspiruje twórców fanowskich remake’ów i silników, zachowując aktywną i zaangażowaną społeczność.

Na scenie modderskiej Command & Conquer: Generals to nie tylko gra, ale fundament, na którym powstało całe pokolenie fanowskich strategii i projektów.

Polecane pliki

Disciples 2 Mod by Nazar
Mod

Disciples 2 Mod by Nazar
Disciples II: Rise of The Elves (2003)

Całkowite przeróbki

Autor:

Nazar

Disciples 2 Mod by Nazar — duża modyfikacja do Disciples 2: Rise of the Elves, mająca na celu rozszerzenie "flory i fauny" świata Nevendaar oraz pogłębienie różnorodności oddziałów we wszystkich frakcjach.

Re:Mobilize
Mod

Re:Mobilize
Quake (1996)

Gameplay

Autor:

Inky

Re:Mobilize to mod do Quake, który gruntownie przekształca poruszanie się: hak świetlny, siatki druciane i trampoliny otwierają nowe możliwości eksploracji i walki. W zestawie znajduje się 11 poziomów, ulepszony AI wrogów oraz rozszerzone narzędzia dla maperów z elastyczną personalizacją.

Edge of Darkness
Mod

Edge of Darkness
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Chris Spain

Edge of Darkness to mod single-player do Half-Life, w którym Gordon Freeman zostaje wysłany przez organizację A.C.I.B. na tajną bazę górską, aby powstrzymać nowe zagrożenie. Mod łączy dynamiczne walki, klimatyczne lokacje i kinowe wydarzenia.

Stronghold 2 Colour Mod
Mod

Stronghold 2 Colour Mod
Stronghold 2 (2005)

Różne

Autor:

valpheus

Stronghold 2 Colour Mod to niewielki mod, który zmienia paletę kolorów gry, czyniąc ją bardziej realistyczną.

Fheroes2: Resurrection
Silnik

Fheroes2: Resurrection
Heroes of Might and Magic II (1996)

Odtworzone silniki

Autor:

ihhub

Fheroes2: Resurrection to wieloplatformowy silnik dla Heroes of Might and Magic II napisany od podstaw. Obsługuje nowoczesne rozdzielczości, ulepszony AI, lokalizacje w różnych językach, edytor map, ulepszony interfejs i naprawia wiele błędów, pozwalając cieszyć się grą na nowoczesnych urządzeniach.

Marathon: Istoria
Mod

Marathon: Istoria
Marathon Infinity (1996)

Total Conversion

Autor:

Istoria Devs

Marathon: Istoria to jednoosobowy scenariusz RPG osadzony w świecie Marathon, stworzony na silniku Aleph One. W pełni wykorzystuje możliwości silnika, oferując zaawansowany system rozwoju postaci, mechaniki walki i interakcji fabularnych.

Lambda-Strike
Mod

Lambda-Strike
Doom II: Hell on Earth (1994)

Broń

Autor:

Quaker Craft Games

Lambda-Strike to mod broni do Dooma, przenoszący arsenał Counter-Strike 1.6 i starannie odwzorowujący animacje, HUD, mechanikę strzelania, odrzut oraz system kalibrów.