Tło z gry Command & Conquer: Generals (2003)
Logo gry Command & Conquer: Generals (2003)

Command & Conquer: Generals to kultowa strategia czasu rzeczywistego stworzona przez studio EA Pacific, wydana w 2003 roku, która stała się jedną z najpopularniejszych odsłon serii Command & Conquer. Generals zerwało z tradycyjnym dla franczyzy konfliktem GDI kontra NOD, przedstawiając bardziej "współczesne" starcie między trzema frakcjami: zaawansowanymi technologicznie USA, liczebną i fanatyczną GLA oraz zrównoważonym Chinami.

Dla społeczności modderskiej Generals (a szczególnie jej samodzielny dodatek Zero Hour) od dawna jest jedną z najważniejszych platform twórczych. Gra oferowała dość elastyczny silnik SAGE i zaawansowane jak na tamte czasy narzędzia, co umożliwiało tworzenie zarówno kosmetycznych modyfikacji, jak i pełnych konwersji z nowymi frakcjami, kampaniami i mechanikami rozgrywki.

To właśnie od Generals rozpoczął się rozkwit wielu dużych modów - od realistycznych wojskowych przeróbek po totalne fantastyczne przebudowy. Gra do dziś inspiruje twórców fanowskich remake’ów i silników, zachowując aktywną i zaangażowaną społeczność.

Na scenie modderskiej Command & Conquer: Generals to nie tylko gra, ale fundament, na którym powstało całe pokolenie fanowskich strategii i projektów.

Polecane pliki

They Hunger - Remod
Dodatek

They Hunger - Remod
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

ZikShadow

Pakiet tekstur HD do moda They Hunger. Aktualizuje modele postaci, w tym zombie i NPC, zastępując je wysoce szczegółowymi, poprawia wygląd otoczenia i wnętrz oraz optymalizuje styl wizualny, zachowując atmosferę oryginalnej gry.

C&C Red Alert 2 - Tiberium Crisis 2
Mod

C&C Red Alert 2 - Tiberium Crisis 2
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

AutoGavy Personal Team

Tiberium Crisis 2: Dawn Fall to mod do Yuri's Revenge, łączący pomysły z C&C3 i C&C4 na klasycznym silniku i osiągający imponujący postęp w jakości grafiki. Mod dodaje nową kampanię, która stanowi alternatywne przepracowanie wydarzeń z Tiberian Twilight i znacząco odbiega od kanonu.

Русификатор Diablo Tchernobog
Dodatek

Русификатор Diablo Tchernobog
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Lord_Draconis & DragonZH

Spolszczenie do moda Diablo Tchernobog.

They Hunger [SteamPipe Patch]
Dodatek

They Hunger [SteamPipe Patch]
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

malortie

Ten patch naprawia większość problemów związanych z niezgodnością gałęzi silnika i jest przeznaczony do pracy z najnowszymi wersjami Half-Life.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Fanowska gra

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Diablo II (2000)

Odtworzone poziomy

Autor:

Michał Wawruch

Diablo 2 - Durance of Hate to niesamowity, fanowski projekt demo stworzony w Unreal Engine 5 przez polskiego artystę 3D, prezentujący poziom Durance of Hate, w którym przebywa Mephisto z gry Diablo 2.

C&C Tiberian Dawn Redux
Mod

C&C Tiberian Dawn Redux
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

C&C Redux Development Team

C&C Tiberian Dawn Redux przenosi klasyczną Tiberian Dawn na silnik Generals Zero Hour, włączając kampanie z oryginalnymi przerywnikami, ulepsza grafikę i AI, przepracowuje balans i dodaje dwie podfakcje — Task Force Talon i Black Hand, każda z unikalnymi jednostkami i zdolnościami.

G.M.B. mod
Mod

G.M.B. mod
Stronghold: Crusader (2002)

Całkowite przeróbki

Autor:

LORD_VALROY

Rozbudowana modyfikacja do Stronghold Crusader, stworzona z szacunkiem do oryginału. Głównym celem moda jest ulepszenie gry we wszystkich aspektach bez naruszania jej balansu ani pierwotnej koncepcji.