Intensywna obrona bazy z ulepszonymi broniami fotonowymi w modzie Generals

Polecane pliki

Third Upgrades ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Third Upgrades Mod dla HoMM3 i platformy ERA (WoG). Mod pozwala na dodatkowe ulepszenia stworzeń i siedlisk, a także dodaje nowe artefakty.

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded to mod do Yuri's Revenge, który pozwala na nowo spojrzeć na klasyczną strategię, łącząc elementy Tiberian Sun i Red Alert 2 w jedną grę. Zawiera oryginalne kampanie, nową linię fabularną za Yuriego z 13 misjami, przerobiony balans, dodatkowe jednostki i technologie, a także wsparcie dla trybu wieloosobowego.

Polish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) na język polski.

OpenRACommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

OpenRACommand & Conquer: Red Alert (1996)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

OpenRADune 2000 (1998)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

Heroes IV Basic ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — mod do Heroes 4 oparty na Equilibris i stworzony przez chińskiego dewelopera. Mod dodaje specjalizacje bohaterów, nowe stworzenia, budynki, zaklęcia, artefakty i rozległe zmiany balansu, a także tworzy podstawę dla możliwego pełnego remastringu i eksperymentów z rozgrywką.