Ekran głównego menu moda Bellum Æternum do Command & Conquer Yuri's Revenge

Ekran głównego menu moda Bellum Æternum do Command & Conquer Yuri's Revenge z dwoma kobietami oficerami i opcjami menu
Załadował
Załadowano30.10.2025 19:37

Polecane pliki

Marathon Excalibur
Mod

Marathon Excalibur
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

HDE Team

Marathon Excalibur to nowo zapowiedziany mod od twórców Halo: Doom Evolved, który ma być crossoverem między Marathon a Doom.

Rotting Jam
Mod

Rotting Jam
Quake (1996)

Mapy

Autor:

4LT

Rotting Jam to zbiór siedmiu map do Quake'a opartych na modzie Arcane Dimensions, połączonych tematyką rozkładu, opuszczenia i postapokaliptycznego upadku. Projekt powstawał zaledwie dwa tygodnie, co widać po różnicach w skali, pomysłach i poziomie dopracowania — ale właśnie to czyni go różnorodnym i żywym.

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Mod

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Half-Life (1998)

Port

Autor:

Quaker Craft Games

Fanowski port wczesnej wersji alfa Half-Life na klasyczny silnik GoldSrc z odświeżonymi mapami i zawartością.

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding to plugin, który sprawia, że fizyka gry staje się bardziej wymagająca i realistyczna, niemal całkowicie eliminując możliwość jazdy po ścianach w FlatOut: Ultimate Carnage.

They Hunger [SteamPipe Patch]
Dodatek

They Hunger [SteamPipe Patch]
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

malortie

Ten patch naprawia większość problemów związanych z niezgodnością gałęzi silnika i jest przeznaczony do pracy z najnowszymi wersjami Half-Life.

FO2 In-game HUD Remover
Mod

FO2 In-game HUD Remover
FlatOut 2 (2006)

Interfejs użytkownika

Autor:

ThirteenAG

FO2 In-game HUD Remover - mod do FlatOut 2, który pozwala wyłączać i włączać widoczność interfejsu bezpośrednio w grze.

DemonSteele
Mod

DemonSteele
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

TerminusEst13

DemonSteele to rozbudowana modyfikacja rozgrywki do Dooma, która radykalnie zmienia znaną formułę strzelanki. Zamiast ostrożnej strzelaniny i walki pozycyjnej na pierwszy plan wysuwa się dynamiczny slasher z perspektywy pierwszej osoby, inspirowany anime z lat 80-90 i estetyką heavy metalu.