Obrona zimowej twierdzy w modzie C&C Coalition War do Yuri's Revenge

Polecane pliki

Total Chaos - Directors CutDoom II: Hell on Earth (1994)
Total Chaos — samodzielna totalna konwersja oparta na GZDoom, ale w istocie reprezentująca pełnoprawną grę survival horror, prawie nie przypominającą klasycznego Dooma. Akcja toczy się na odległej wyspie Fort Oasis - opuszczonej przemysłowej osadzie górników, którzy pewnego dnia zniknęli bez śladu.

OpenRACommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

OpenRACommand & Conquer: Red Alert (1996)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

OpenRADune 2000 (1998)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

Duke Nukem Zero Hour OverclockedDuke Nukem 3D (1996)
Overclocked to rozbudowany modpack do Duke Nukem Zero Hour: Recompiled, który gruntownie reinterpretuje grę. Przekształca oryginalną grę akcji z perspektywy trzeciej osoby w pełnoprawną strzelankę z pierwszej osoby, zbliżoną odczuciami do klasycznego Duke Nukem 3D.

DOOM 3 ReduxDoom 3 (2004)
DOOM 3 Redux to nieoficjalny remaster Doom 3, który poprawia grafikę i dźwięk bez zmiany rozgrywki. Ponad 2300 tekstur w wysokiej rozdzielczości, przeprojektowany interfejs, obsługa formatu 16:9 i 4K, ulepszone efekty świetlne, cienie, materiały oraz przywrócone wycięte elementy.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.