


Doom Infinite
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Smoking Skull Studio | Kurator: Modbadger
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Smoking Skull Studio | Kurator: Modbadger
Doom Infinite to totalna konwersja DOOM, która przekształca grę w intensywny roguelike-action: nieskończone losowe poziomy oparte na zmodyfikowanych klasycznych mapach, rosnąca trudność, artefakty i ulepszenia broni. Każde przejście jest unikalne i wzmacnia chęć rozpoczęcia kolejnego biegu.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Doom Infinite to eksperyment łączący klasycznego DOOMa z elementami roguelike, gdzie znajome poziomy IWAD stają się jedynie punktem wyjścia. Mapy są nieustannie zniekształcane przez losowe wydarzenia: otwierają się nowe przejścia, pojawiają się pułapki, zmienia się geometria, a znajome przestrzenie obrastają nieoczekiwanymi strefami i zagrożeniami.
Podstawą gry jest nieskończony bieg przez losowo wybrane poziomy. Aby wyjść, trzeba zdobywać punkty, zabijając wrogów, ale im dłużej się zwleka, tym większa presja ze strony systemu klątw. Stopniowo zwiększa on wymagania i komplikuje przetrwanie, zamieniając każdy poziom w wyścig z narastającym chaosem. Uzupełniają to artefakty, modyfikacje broni i ulepszenia postaci, które mogą zarówno wzmocnić build, jak i poważnie skomplikować życie.
Między poziomami gracz trafia do Limbo — hubu o dynamicznie zmieniającej się strukturze, z portalami i dodatkowymi wyzwaniami. Tutaj można zaryzykować wszystko dla dodatkowych nagród, wejść na mini-areny lub znaleźć sekrety, ale każda zła decyzja może zakończyć cały bieg. Brak z góry określonych poziomów i przytłaczająca atmosfera wzmacniają poczucie zanurzenia w coś niebezpiecznego i nieprzewidywalnego.
Doom Infinite stawia na powtarzalność rozgrywki i napięcie: losowe spawny wrogów, ekonomia dusz, tajne strefy i dziesiątki artefaktów tworzą unikalne sytuacje w każdym przejściu. To mod, który nieustannie łamie znane wzorce i zmusza do adaptacji, zamieniając klasycznego DOOMa w nieskończoną próbę wytrzymałości, chciwości i umiejętności przetrwania w chaotycznych warunkach.
Należy pamiętać, że Doom Infinite jest niekompatybilny z Brutal Doom i praktycznie każdym modem rozgrywki, i ogólnie z większością innych modów.
Jak zainstalować mod Doom Infinite
Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom
Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad
Przenieś plik .pk3 moda do folderu z GZDoom
Przeciągnij myszką plik .pk3 na gzdoom.exe
Graj!
Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.
Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom
Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.



