


C&C: Mashup
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: iDave | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: iDave | Kurator: Modbadger
C&C: Mashup — mod do Yuri's Revenge oparty na C&C Rewire. Łączy elementy z Tiberian Sun i Yuri's Revenge, dodając frakcje GDI i NOD. Mod jest skoncentrowany na rozgrywkach wieloosobowych i pojedynczych potyczkach, oferując ponad 40 różnych trybów gry i około 20 nowych map.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Tryby gry dla potyczek/multiplayer:
Standard — można zawierać sojusze z innymi graczami.
Free For All — sojusze między graczami są zabronione.
Soldiering — dostępne są tylko jednostki piechoty.
Panzer Battle — dostępne są tylko maszyny i czołgi.
Shipmaster — gracze są ograniczeni tylko do jednostek morskich.
Low-Technology — jednostki i budynki wysokiego poziomu technologii są wyłączone.
Land Forces — jednostki morskie i lotnicze są wyłączone.
Clear Mind — broń kontroli umysłu jest wyłączona.
Anti-Theft — inżynierowie, szpiedzy i jednostki kontroli umysłu są wyłączone.
Clones Power — piechota jest silniejsza i szybsza.
Rapid Game — wszystko buduje się znacznie szybciej.
Speedup — wszystkie jednostki poruszają się o wiele szybciej.
Heal-All — wszystkie jednostki leczą się automatycznie.
Master Builder — budynki można stawiać na większą odległość.
Capture-All — można przejmować wszystkie budynki i mieć silniejszych inżynierów.
Hard Nut — budowle obronne budują się dwa razy szybciej i mają dwa razy więcej pancerza.
Undefended — obrona bazy jest wyłączona, można używać tylko armii.
Instant Tech — drzewo technologii jest wyłączone, wszystkie budynki są dostępne od razu.
All-Visible — widoczna jest cała mapa i intencje ataków graczy.
Blinded — baza przeciwnika jest ukryta. [Tylko multiplayer!]
Doomsday — można aktywować całą superbro�.
Force Shield — zaawansowana superbroń jest wyłączona.
Tolerant War (2×) — czas przeładowania superbroni jest podwojony.
Tolerant War (3×) — czas przeładowania superbroni jest potrojony.
Surprise Party — po mapie rozsiane są skrzynki-niespodzianki.
Blackout — elektrownie nie są potrzebne.
Mega Wealth — pieniądze zarabia się tylko przez przejmowanie szybów naftowych.
Loose Cash — wszystko kosztuje 10 razy mniej.
Minimal Base — nie są potrzebne elektrownie, rafinerie i centrum technologiczne.
Harvested — zbieracze zasobów są silniejsze i szybsze.
Tiberium Reprocessing — wszystkie strony mogą budować procesory tiberium.
Allied Expansion — siły Sojuszników są znacznie silniejsze od pozostałych.
Red Alert — siły Sowietów są znacznie silniejsze od pozostałych.
Yuri's Revenge — siły Yuriego są znacznie silniejsze od pozostałych.
Firestorm — siły GDI i Noda są znacznie silniejsze od pozostałych.
Swindler AI — komputer buduje szybciej i często atakuje.
Breakable Base — budynki mają dwa razy mniej pancerza.
Unholy Alliance — gracze otrzymują technologie wszystkich stron. [Tylko multiplayer!]
Team Alliance — gracze muszą wybierać pozycję startową obok sojuszników. [Tylko multiplayer!]
Autor kiedyś dawno temu zapowiedział aktualizację z nowymi budynkami technologicznymi, ale prawdopodobnie nigdy nie zostanie ona wydana.
Polecane pliki

Half-Life: Azure SheepHalf-Life (1998)
Azure Sheep to fabularny mod do Half-Life, w którym gracz wciela się w rolę strażnika Barneya Calhouna. W przeciwieństwie do oryginału, jego głównym celem jest uratowanie swojej dziewczyny-naukowca Kate z kompleksu Black Mesa. Mod dodaje nową kampanię z unikalnymi mapami, wrogami i scenami, a także ściśle przeplatane z wydarzeniami oryginalnej gry.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild to mod, którego celem jest całkowita przebudowa oryginalnego They Hunger, stopniowo rozszerzając stare lokacje i dodając nową zawartość.

They Hunger Models Remake!Half-Life (1998)
Dodatek They Hunger Models Remake! poprawia modele z moda They Hunger, a w niektórych przypadkach całkowicie je przerabia dla lepszej jakości i oryginalności.

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — Fański remaster klasycznej gry na silniku GoldSrc z obsługą ray tracingu. Mod dodaje nowoczesne globalne oświetlenie, odbicia i ulepszone efekty wizualne, zachowując oryginalną atmosferę Half-Life.

Diablo: The Hell 3Diablo (1996)
Diablo: The Hell 3 to mod z serii The Hell dla oryginalnego Diablo, stworzony dla hardcore’owych graczy. Trzecia część rozwija to, co zostało wprowadzone w TH2. Poprawiono więcej błędów, dodano znacznie więcej zawartości, mod jest lepiej zbalansowany i ogólnie po prostu lepszy.

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - kultowy horror‑mod do Half‑Life, w którym gracz trafia na wiejskie tereny opanowane przez zombie‑apokalipsę. Czekają trzy epizody z mrocznym klimatem, nowymi wrogami, bronią i oprawą dźwiękową.

They Hunger "N'sane" PackHalf-Life (1998)
They Hunger N’sane Pack - dodatek, który aktualizuje modele moda They Hunger, oferując dwie wersje: prostą (Simple Version) z retro-modelami oraz wersję z modelami HD (Remod Version), wymagającą Remod od ZikShadow. Zawiera nowe animacje, modele potworów, dźwięki i muzykę, aby poprawić atmosferę.
