user

C&C: Mashup

Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion

Autor: iDave | Kurator: Modbadger

Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion

Autor: iDave | Kurator: Modbadger

C&C: Mashup — mod do Yuri's Revenge oparty na C&C Rewire. Łączy elementy z Tiberian Sun i Yuri's Revenge, dodając frakcje GDI i NOD. Mod jest skoncentrowany na rozgrywkach wieloosobowych i pojedynczych potyczkach, oferując ponad 40 różnych trybów gry i około 20 nowych map.

Załadowano25.10.2025 20:37
Wersja3.0
Rozmiar75.60 MB
Wyświetlenia8
Pobrań2

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Tryby gry dla potyczek/multiplayer:

  • Standard — można zawierać sojusze z innymi graczami.

  • Free For All — sojusze między graczami są zabronione.

  • Soldiering — dostępne są tylko jednostki piechoty.

  • Panzer Battle — dostępne są tylko maszyny i czołgi.

  • Shipmaster — gracze są ograniczeni tylko do jednostek morskich.

  • Low-Technology — jednostki i budynki wysokiego poziomu technologii są wyłączone.

  • Land Forces — jednostki morskie i lotnicze są wyłączone.

  • Clear Mind — broń kontroli umysłu jest wyłączona.

  • Anti-Theft — inżynierowie, szpiedzy i jednostki kontroli umysłu są wyłączone.

  • Clones Power — piechota jest silniejsza i szybsza.

  • Rapid Game — wszystko buduje się znacznie szybciej.

  • Speedup — wszystkie jednostki poruszają się o wiele szybciej.

  • Heal-All — wszystkie jednostki leczą się automatycznie.

  • Master Builder — budynki można stawiać na większą odległość.

  • Capture-All — można przejmować wszystkie budynki i mieć silniejszych inżynierów.

  • Hard Nut — budowle obronne budują się dwa razy szybciej i mają dwa razy więcej pancerza.

  • Undefended — obrona bazy jest wyłączona, można używać tylko armii.

  • Instant Tech — drzewo technologii jest wyłączone, wszystkie budynki są dostępne od razu.

  • All-Visible — widoczna jest cała mapa i intencje ataków graczy.

  • Blinded — baza przeciwnika jest ukryta. [Tylko multiplayer!]

  • Doomsday — można aktywować całą superbro�.

  • Force Shield — zaawansowana superbroń jest wyłączona.

  • Tolerant War (2×) — czas przeładowania superbroni jest podwojony.

  • Tolerant War (3×) — czas przeładowania superbroni jest potrojony.

  • Surprise Party — po mapie rozsiane są skrzynki-niespodzianki.

  • Blackout — elektrownie nie są potrzebne.

  • Mega Wealth — pieniądze zarabia się tylko przez przejmowanie szybów naftowych.

  • Loose Cash — wszystko kosztuje 10 razy mniej.

  • Minimal Base — nie są potrzebne elektrownie, rafinerie i centrum technologiczne.

  • Harvested — zbieracze zasobów są silniejsze i szybsze.

  • Tiberium Reprocessing — wszystkie strony mogą budować procesory tiberium.

  • Allied Expansion — siły Sojuszników są znacznie silniejsze od pozostałych.

  • Red Alert — siły Sowietów są znacznie silniejsze od pozostałych.

  • Yuri's Revenge — siły Yuriego są znacznie silniejsze od pozostałych.

  • Firestorm — siły GDI i Noda są znacznie silniejsze od pozostałych.

  • Swindler AI — komputer buduje szybciej i często atakuje.

  • Breakable Base — budynki mają dwa razy mniej pancerza.

  • Unholy Alliance — gracze otrzymują technologie wszystkich stron. [Tylko multiplayer!]

  • Team Alliance — gracze muszą wybierać pozycję startową obok sojuszników. [Tylko multiplayer!]

Autor kiedyś dawno temu zapowiedział aktualizację z nowymi budynkami technologicznymi, ale prawdopodobnie nigdy nie zostanie ona wydana.


Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Command & Conquer: Yuri's Revenge
modsMody: 44
addonsDodatki: 0
enginesSilniki: 0
fan_gamesGry fanowskie: 0

Polecane pliki

Pro Gen Mod: Unofficial Extension
Dodatek

Pro Gen Mod: Unofficial Extension
Command & Conquer: Generals (2003)

Rozszerzenia

Autor:

IvanderLim

Pro Gen Mod: Unofficial Extension — dodatek do moda Pro Gen Mod v2.6: Director Cut, który wyrósł z aktualizacji trybu Challenge w duże rozszerzenie. Naprawia błędy, dopracowuje generałów, dodaje wycięte jednostki i funkcje, eliminuje awarie na mapach trybu Challenge, poprawia balans, AI i stabilność.

Oldunreal's 227 Patch
Mod

Oldunreal's 227 Patch
Unreal (1998)

Łatki

Autor:

OldUnreal

OldUnreal's 227 Patch to nieoficjalna fanovska łatka do Unreal, która stała się standardem dla wszystkich fanów gry. Naprawia błędy, wnosi liczne ulepszenia, dodaje obsługę nowoczesnych systemów i sprzętu, jednocześnie nie zmieniając rozgrywki i zachowując kompatybilność ze starymi modami i mapami.

Twisted Insurrection
Mod

Twisted Insurrection
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Twisted Insurrection Team

Twisted Insurrection to jeden z największych modów do Command & Conquer: Tiberian Sun, który przenosi w alternatywną rzeczywistość, w której Nod zwyciężyło w Pierwszej Wojnie Tyberiańskiej. W 2019 roku świat pogrążony jest w chaosie: GDI odbudowuje siły, a Nod zmaga się z wewnętrznymi konfliktami po śmierci Kane'a.

FOUC_FFB
Mod

FOUC_FFB
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Łatki

Autor:

Vahinkolaukausosuma

FOUC_FFB to modyfikacja poprawiająca force feedback podczas gry na kierownicy do FlatOut Ultimate Carnage.

Bombs and Bullets
Fanowska gra

Bombs and Bullets
Command & Conquer: Generals (2003)

Gry w stylu klasycznym

Autor:

Commander Rad

2D RTS w stylu serii Command and Conquer, inspirowana w szczególności grą Command and Conquer: Generals. Możesz budować budynki, tworzyć jednostki i niszczyć bazy wroga.

Contra 007 Classic
Mod

Contra 007 Classic
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Contra Classics Team

Contra 007 Classic to wznowienie popularnego moda Contra 007 do Generals Zero Hour. Naprawia liczne błędy techniczne oryginału i poprawia balans, zachowując klasyczną rozgrywkę Contra 007.

Rise of the Reds: Babushka's Revenge
Dodatek

Rise of the Reds: Babushka's Revenge
Command & Conquer: Generals (2003)

Łatki

Autor:

CnCEnigma

Rise of the Reds: Babushka's Revenge to patch do moda ROTR, który sprawia, że gra jest bardziej zrównoważona i dodaje wiele nowych jednostek oraz zdolności, czyniąc grę bardziej podobną do klasycznego Zero Hour.