


CnC: Final War
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: SMxReaver | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: SMxReaver | Kurator: Modbadger
CnC: Final War to totalna konwersja dla Yuri's Revenge osadzona w postapokaliptycznej przyszłości. Mod oferuje nowe frakcje, unikalne technologie oraz całkowicie przepracowaną atmosferę globalnej wojny o przetrwanie.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Mod tworzy zupełnie nowe uniwersum, całkowicie przemyślając mechanikę, balans i aspekty wizualne oryginału. Zamiast znanych Sojuszu, Sowietów i Jurija, graczowi oferowane są nowe siły, z których każda ma własną ideologię, taktykę i unikalne możliwości bojowe. Świat Final War zbudowany jest na idei przetrwania i adaptacji—zasoby są ograniczone, linie frontu stale się zmieniają, a technologie rozwijają się w ekstremalnych warunkach.
Główne frakcje
Mod zawiera trzy główne grywalne frakcje:
European Coalition — unia zachodnich narodów, której misją jest utrzymanie porządku, rozpowszechnianie kapitalizmu i struktur demokratycznych.
Eastern Empire — tajna struktura z byłych terytoriów sowieckich, odbudowująca wpływy, modernizująca uzbrojenie, prowadząca badania technologiczne, dążąca do stworzenia potężnego państwa totalitarnego.
Remnant Legion — tajemnicza grupa, pozostałości starych sił Jurija (lub jego zwolenników), pozostająca w cieniu, z toksycznymi/pirotechnicznymi/toksynami elementami, nie posiadająca własnych podfrakcji.
Podfrakcje (War Contracts)
Frakcje Coalition i Eastern Empire mają dostępne podfrakcje, które gracz może wybrać podczas bitwy poprzez system zwany War Contracts. Zapewniają one unikalne opcje rozwoju taktycznego i dostęp do specjalnych jednostek/umiejętności.
Dla European Coalition:
ATOMOS Project — koncentracja na badaniach i technologii: teleportacja, latające platformy, zaawansowane autonomiczne/mini-wersje potężnej broni.
The Crusaders — nacisk na siłę powietrzną i błyskawiczne uderzenia; przewaga w powietrzu + wsparcie sił naziemnych.
Dla Eastern Empire:
People's Militia — podfrakcja zorientowana na pojazdy pancerne i mobilność; zmechanizowana piechota, "crawl-units" (lub podobne) i potężne siły naziemne.
Okhrana — eksperymentalna podfrakcja z ciężkim pancerzem, silnymi czołgami i szczególnie potężnym helikopterem, który może dominować nad siłami naziemnymi, powietrznymi i morskimi.
Uniwersalne podfrakcje (mogą być wybrane przez prawie każdą frakcję):
Acheron-Tech — korporacja amerykańska; typowa opcja podfrakcji z mieszanymi możliwościami strategicznymi.
Mercenary Warlords — podfrakcja najemników; zapewnia alternatywne jednostki i opcje taktyczne, możliwe skłonności do elastycznych strategii.
Projekt charakteryzuje się bogatą atmosferą totalnej wojny: pola bitew gromadzą armie używające eksperymentalnej broni, robotów bojowych, zaawansowanych systemów obrony powietrznej i niszczycielskich superbroni. Rozgrywka łączy klasyczne elementy Yuri's Revenge z nowoczesnym podejściem do balansu i tempa walki.
Wizualnie mod jest całkowicie przerobiony—sprites, efekty, animacje i interfejs zostały ulepszone. Wszystko to nadaje grze nowy wygląd, zachowując jednocześnie rozpoznawalnego ducha klasycznej serii Command & Conquer.
CnC: Final War to całkowite przemyślenie tematu globalnego konfliktu. Tworzy własną wizję przyszłej wojny, w której walka o zasoby i przetrwanie przekształca się w decydującą bitwę o los ludzkości. Każda bitwa staje się tutaj nie tylko starciem armii, ale częścią wielkiego dramatu ostatniej wojny, określającego, jaki będzie nowy świat.
Polecane pliki

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — port na PC niewydanej wersji Half-Life na konsolę Sega Dreamcast. Ta wersja różni się od oryginału i późniejszej adaptacji na PlayStation 2: zawiera zmienione poziomy, unikalne NPC i obiekty, których nie ma w innych wydaniach, zmienione poziomy trudności, a także liczne ukryte odniesienia do Dreamcast.

Pre-abloDiablo (1996)
Restauracja dema Diablo z 1996 roku z odzyskanymi zasobami i poprawkami, zachowująca ducha oryginału.

Half-Life: Zombie Edition 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch modernizujący Half-Life: Zombie Edition dodaje nowe menu i ekran ładowania oparty na nowych funkcjach interfejsu Half-Life 25th Anniversary, takich jak tło HD i animowane logo.

OpenNoxNox (2000)
OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX RemasterVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster to fanowski remaster stworzony przy użyciu NVIDIA RTX Remix. Mod całkowicie odnawia oświetlenie, odbicia, modele i tekstury, dodając ray tracing i nowoczesne efekty graficzne, zachowując jednocześnie oryginalną atmosferę Los Angeles.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis to modyfikacja do Command & Conquer: Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się po wydarzeniach z Tiberian Sun: Firestorm. Mod dodaje nowe frakcje, jednostki i mechaniki rozgrywki, zachowując przy tym oryginalne frakcje GDI i NOD bez zmian.

Resident Evil: Cold BloodHalf-Life (1998)
Resident Evil: Cold Blood to modyfikacja do Half-Life oparta na uniwersum Resident Evil Outbreak, która zanurza w atmosferę przetrwania podczas zombie-apokalipsy. Musisz rozsądnie wykorzystywać ograniczoną ilość amunicji, mieszać proszki, zarządzać ekwipunkiem i przemyśleć każdy swój ruch.