


D-day
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Mig_Eater | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Mig_Eater | Kurator: Modbadger
D-day to całkowita konwersja moda do Yuri's Revenge, która całkowicie przenosi grę do czasów II wojny światowej. Mod dodaje 13 krajów, w tym ZSRR, Niemcy, Japonię, Francję, Chiny i inne, z których każdy ma własne pojazdy, budynki i styl walki.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
D-day całkowicie przemyśla klasyczną Yuri's Revenge, zamieniając ją w historycznie dokładny symulator II wojny światowej. Mod wyróżnia się skrupulatną dbałością o szczegóły i realistycznymi modelami sprzętu wojskowego, a z oryginalnej gry nie pozostało prawie nic — wszystko, od jednostek i budynków po efekty, interfejs i dubbing, zostało stworzone od nowa.
Dodano setki nowych jednostek — głównie opartych na rzeczywiście istniejącej broni i sprzęcie.
W połączeniu z mapami odtwarzającymi kultowe lokacje II wojny światowej — takie jak Berlin, Kanał Sueski, Wyspa Wake, Arnhem i inne — mod staje się swego rodzaju historycznym przewodnikiem po tych trudnych czasach.
Grywalne strony
Ameryka
Wielka Brytania
Francja
Polska
Chiny
Związek Radziecki
Niemcy
Włochy
Węgry
Japonia
Czechosłowacja
Szwecja
* w wersji 3.7 dostępnych jest tylko 7: USA, Związek Radziecki, Niemcy, Brytania, Francja, Włochy i Węgry.
Możesz wybierać między kilkoma okresami historycznymi — od przedwojennych lat 30. do powojennych lat 60., co wpływa na dostępne jednostki i technologie.
Dostępne okresy czasowe
Okres przedwojenny (1930–1940)
Graj z jednostkami opracowanymi między I a II wojną światową, gdy napięcia rosną, a konflikt wydaje się nieunikniony.
Początek wojny (1940–1942)
Graj z jednostkami z początku II wojny światowej, gdy siły Osi rozwijają swoje taktyki blitzkriegu na całym świecie.
Środkowy okres wojny (1942–1944)
Graj z jednostkami używanymi w połowie II wojny światowej, gdy zmęczenie ogarnia wojska Osi, a alianci posuwają się naprzód.
Późny okres wojny (1944–1945)
Graj z najlepszymi jednostkami opracowanymi podczas wojny, w końcowym etapie konfliktu.
Okres powojenny (1945–1960)
Graj z jednostkami opracowanymi po II wojnie światowej we wczesnej erze zimnej wojny lub użyj eksperymentalnych prototypów z końca wojny w hipotetycznym scenariuszu, w którym II wojna światowa trwa dalej.
Totalna wojna (1930–1960)
Graj z jednostkami ze wszystkich okresów czasowych i innymi w epickiej bitwie epok.
Polecane pliki

Counter-LifeHalf-Life (1998)
Counter-Life to mod Half-Life, który łączy fabularną kampanię Half-Life z bronią i systemem zakupów z Counter-Strike.

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals — демейк C&C Generals на рушії Yuri's Revenge, який переносить у піксель-арт 2D фракції, будівлі, техніку та піхоту, зберігаючи атмосферу Generals Zero Hour.

Life's End 2023 FixHalf-Life (1998)
Life's End 2023 Fix to nieoficjalna łatka, która poprawia kompatybilność moda z nowymi wersjami gry po wydaniu aktualizacji 25th Anniversary.

Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Ukraińska lokalizacja dla modów Half-Life: Invasion / Sudden Invasion, która w pełni tłumaczy menu, wszystkie teksty w grze i częściowo dodaje dubbing.

Tiberium ResurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberium Resurrection to totalna konwersja dla Tiberian Sun, która dodaje nową kampanię o walce o kontrolę nad Mutantami, której towarzyszą oryginalne cutscenki, pixel art i dubbing. Mod zawiera nowe jednostki, przerobiony balans, ulepszone wersje starych map i zupełnie nowe lokacje do kampanii, potyczek i multiplayer.

Bellum ÆternumCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Bellum Æternum — mod do Yuri's Revenge z odnowioną grafiką, szczegółowym otoczeniem, prawidłową skalą jednostek, ulepszonym AI i niemal idealnym balansem. Zachowuje znane drzewo technologii, spowalnia tempo walki dla początkujących i dodaje oryginalną fabułę w duchu lat 50-60. XX wieku.

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera to projekt mający na celu ulepszenie silnika C&C: Tiberian Sun. Dodaje zakładki bocznego interfejsu, kolejki produkcji dla stoczni, wsparcie dla nowych rodzajów tiberium, lotniskowce i wyrzutnie rakiet, ulepszone mechaniki kolejek, lepszy wybór jednostek, nowe animacje i wiele więcej.
