


D-day
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Mig_Eater | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Mig_Eater | Kurator: Modbadger
D-day to całkowita konwersja moda do Yuri's Revenge, która całkowicie przenosi grę do czasów II wojny światowej. Mod dodaje 13 krajów, w tym ZSRR, Niemcy, Japonię, Francję, Chiny i inne, z których każdy ma własne pojazdy, budynki i styl walki.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

D-day całkowicie przemyśla klasyczną Yuri's Revenge, zamieniając ją w historycznie dokładny symulator II wojny światowej. Mod wyróżnia się skrupulatną dbałością o szczegóły i realistycznymi modelami sprzętu wojskowego, a z oryginalnej gry nie pozostało prawie nic — wszystko, od jednostek i budynków po efekty, interfejs i dubbing, zostało stworzone od nowa.
Dodano setki nowych jednostek — głównie opartych na rzeczywiście istniejącej broni i sprzęcie.
W połączeniu z mapami odtwarzającymi kultowe lokacje II wojny światowej — takie jak Berlin, Kanał Sueski, Wyspa Wake, Arnhem i inne — mod staje się swego rodzaju historycznym przewodnikiem po tych trudnych czasach.
Grywalne strony
Ameryka
Wielka Brytania
Francja
Polska
Chiny
Związek Radziecki
Niemcy
Włochy
Węgry
Japonia
Czechosłowacja
Szwecja
* w wersji 3.7 dostępnych jest tylko 7: USA, Związek Radziecki, Niemcy, Brytania, Francja, Włochy i Węgry.
Możesz wybierać między kilkoma okresami historycznymi — od przedwojennych lat 30. do powojennych lat 60., co wpływa na dostępne jednostki i technologie.
Dostępne okresy czasowe
Okres przedwojenny (1930–1940)
Graj z jednostkami opracowanymi między I a II wojną światową, gdy napięcia rosną, a konflikt wydaje się nieunikniony.
Początek wojny (1940–1942)
Graj z jednostkami z początku II wojny światowej, gdy siły Osi rozwijają swoje taktyki blitzkriegu na całym świecie.
Środkowy okres wojny (1942–1944)
Graj z jednostkami używanymi w połowie II wojny światowej, gdy zmęczenie ogarnia wojska Osi, a alianci posuwają się naprzód.
Późny okres wojny (1944–1945)
Graj z najlepszymi jednostkami opracowanymi podczas wojny, w końcowym etapie konfliktu.
Okres powojenny (1945–1960)
Graj z jednostkami opracowanymi po II wojnie światowej we wczesnej erze zimnej wojny lub użyj eksperymentalnych prototypów z końca wojny w hipotetycznym scenariuszu, w którym II wojna światowa trwa dalej.
Totalna wojna (1930–1960)
Graj z jednostkami ze wszystkich okresów czasowych i innymi w epickiej bitwie epok.
Polecane pliki

Half-Life StarlightHalf-Life (1998)
Half-Life: Starlight to totalna konwersja horror-fantasy z klimatycznymi lokacjami. Gracz trafia do mrocznego świata Prospery, gdzie aniołowie i gwiazdy podporządkowują się Białemu Aniołowi. Jesteś Iris, upadłym aniołem bez skrzydeł i pamięci, cierpiącą z powodu wizji i koszmarów, dążącą do odkrycia tajemnicy przeszłości.

Hazardous-Course 2Half-Life (1998)
Hazardous-Course 2 to parodystyczny mod do Half-Life, w którym celowo wydłużono i utrudniono oryginalny kurs treningowy. Zamiast standardowego szkolenia gracza mod oferuje niebezpieczne próby, zagadki i sekcje platformowe wymagające precyzji i uwagi.

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure to niestandardowa kampania do Half-Life. Przeżyj wydarzenia incydentu w Black Mesa jako ochroniarz Andrew Cooper. Uwięziony w kompleksie po kaskadzie rezonansowej, masz jedno zadanie: przetrwać i uciec, zanim sytuacja jeszcze bardziej się pogorszy.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — port na PC niewydanej wersji Half-Life na konsolę Sega Dreamcast. Ta wersja różni się od oryginału i późniejszej adaptacji na PlayStation 2: zawiera zmienione poziomy, unikalne NPC i obiekty, których nie ma w innych wydaniach, zmienione poziomy trudności, a także liczne ukryte odniesienia do Dreamcast.

Stronghold HD - Winter ModStronghold (2001)
Stronghold HD - Winter Mod to modyfikacja, która za pomocą nowych tekstur zamienia letni sezon w Stronghold na zimowy. Ośnieżone ziemie i budynki tworzą atmosferę zimnego średniowiecza, pozwalając spojrzeć na grę z nowej perspektywy.

HLFX: Lost in Black MesaHalf-Life (1998)
HLFX: Lost in Black Mesa to krótki mod dla jednego gracza do Half-Life oparty na zaktualizowanym silniku HLFX, z ulepszonymi efektami graficznymi i klasyczną rozgrywką. Mod opowiada historię Alexa Jonesa, młodego naukowca, który znalazł się w kombinezonie HEV w dniu katastrofy.

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Zmodyfikowana wersja They Hunger oparta na silniku Xash3D, która zawiera modele UD i wysokiej jakości tekstury, a także wiele dodatkowych paczek modów.