Zarządzanie bazą i budynkami w modzie Generals do Command & Conquer Yuri's Revenge

Zrzut ekranu przedstawiający budynki bazy i interfejs moda w Command & Conquer Yuri's Revenge Generals Mod
Załadował
Załadowano26.10.2025 16:06

Polecane pliki

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
Mod

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
Command & Conquer: Renegade (2002)

Wizualizacje i grafika

Autor:

flow111

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - ulepszone tekstury za pomocą sieci neuronowych ESRGAN i Topaz Gigapixel AI.

Русификатор Half-Life: MMod
Dodatek

Русификатор Half-Life: MMod
Half-Life (1998)

Pakiet językowy

Autor:

Dobrodushnyy

Rusyfikator do Half-Life: MMod.

RenHD
Mod

RenHD
Command & Conquer: Renegade (2002)

Wizualizacje i grafika

Autor:

RenHD

RenHD to nieoficjalny remaster C&C Renegade, który wnosi do gry wiele nowych funkcji, a także ulepszone tekstury, ale nie zmienia jej istoty.

The Spiritworld
Mod

The Spiritworld
Quake (1996)

Mapy

Autor:

zigi

The Spiritworld to zbiór map do Quake przeznaczony do rozgrywki dla jednego gracza oraz w trybie kooperacji. Zawiera 7 głównych map, 3 sekretne, mapę startową i końcową z nowym bossem. Korzysta z moda Copper i oferuje mroczną atmosferę, podstępne pułapki oraz oryginalną ścieżkę dźwiękową.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fix
Dodatek

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fix
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

1422385960

Łatka, która naprawia błąd na mapie hc2b3b związany z 4 platformami w modzie Hazardous-Course 2.

iRessurection
Mod

iRessurection
Doom 3 (2004)

Total Conversion

Autor:

Makhalach

iRessurection to duży mod do Doom 3, pomyślany jako swoisty hybryd trzech pierwszych odsłon serii. Przenosi gracza przez opuszczone kompleksy wojskowe, strefy przemysłowe i mistyczne świątynie w innych wymiarach, budując atmosferę gęstego, przytłaczającego horroru z naciskiem na dynamiczne starcia i eksplorację.