Zarządzanie bazą i budynkami w modzie Generals do Command & Conquer Yuri's Revenge

Polecane pliki

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

AI Enhanced Textures for C&C: RenegadeCommand & Conquer: Renegade (2002)
AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - ulepszone tekstury za pomocą sieci neuronowych ESRGAN i Topaz Gigapixel AI.

RenHDCommand & Conquer: Renegade (2002)
RenHD to nieoficjalny remaster C&C Renegade, który wnosi do gry wiele nowych funkcji, a także ulepszone tekstury, ale nie zmienia jej istoty.

The SpiritworldQuake (1996)
The Spiritworld to zbiór map do Quake przeznaczony do rozgrywki dla jednego gracza oraz w trybie kooperacji. Zawiera 7 głównych map, 3 sekretne, mapę startową i końcową z nowym bossem. Korzysta z moda Copper i oferuje mroczną atmosferę, podstępne pułapki oraz oryginalną ścieżkę dźwiękową.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fixHalf-Life (1998)
Łatka, która naprawia błąd na mapie hc2b3b związany z 4 platformami w modzie Hazardous-Course 2.

iRessurectionDoom 3 (2004)
iRessurection to duży mod do Doom 3, pomyślany jako swoisty hybryd trzech pierwszych odsłon serii. Przenosi gracza przez opuszczone kompleksy wojskowe, strefy przemysłowe i mistyczne świątynie w innych wymiarach, budując atmosferę gęstego, przytłaczającego horroru z naciskiem na dynamiczne starcia i eksplorację.
