


Bugbear Retro Demo 2002 to oficjalne demo technologiczne z 2002 roku od studia Bugbear Entertainment, prototyp gry, na którym później oparta została seria FlatOut. Prezentuje wczesną rozgrywkę oraz wizualną koncepcję przyszłej gry, na dwa lata przed premierą pierwszej części.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

W demo technologiczne zawarto kultowego „Biedronkę” (VW Beetle), który był częścią wczesnej koncepcji gry, ale nie znalazł się w finalnej wersji FlatOut, a także trzy inne samochody i cztery trasy — dwie dzienne i dwie nocne.
Polecane pliki

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine - silnik gry przeznaczony do uruchamiania gier stworzonych na silniku GoldSrc firmy Valve, takich jak Half-Life i jego mody. Zapewnia lepszą wydajność, rozszerzone ustawienia i stabilność w porównaniu do oryginalnego silnika.

Русификатор Median XLDiablo II (2000)
Spolszczenie do moda Diablo II: Median XL

Detailtextures pack by crowbarHalf-Life (1998)
Paczka tekstur do gry wieloosobowej Half-Life 1. Ta paczka zawiera prawie pusty, szary plik halflife.wad, który będzie nakładany na piękne 24-bitowe tekstury w grze.

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project to mod, który poprawia grafikę poprzez przeróbkę modeli i tekstur, podnosząc ich jakość przy zachowaniu oryginalnego stylu artystycznego gry.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Fanowski projekt, który na nowo interpretuje klasyczną grę Half-Life jako twin-stick shooter na silniku Unity. Gra oferuje świeże spojrzenie na przygody Gordona Freemana w Black Mesa oraz wprowadza nowe elementy, takie jak wrogowie, bronie, wsparcie dla kampanii tworzonych przez graczy i wiele więcej.

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life MovementFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement to zabawny mod, który pozwala opuścić pojazd i korzystać ze słynnych ruchów z Half-Life w FlatOut: Ultimate Carnage, takich jak Bunny hopping i Strafe jumping do pokonywania tras.