


Global Crisis
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: SCIPCION | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: SCIPCION | Kurator: Modbadger
Global Crisis to mod do Yuri's Revenge inspirowany Tiberian Sun i Tiberian Dawn. Mod, wykorzystując najnowocześniejsze narzędzia do tworzenia, opowiada historię o współczesnym świecie i współczesnych konfliktach wojskowych z udziałem prawdziwych krajów i ich armii w apokaliptycznym świecie pogrążonym w chaosie z powodu Tiberium i działań ludzkości.
Pomimo tego, że rozwój Global Crisis rozpoczął się co najmniej w 2017 roku, informacji o zawartości moda nie ma zbyt wiele. Wiadomo, że będą co najmniej dwie walczące frakcje: USA i Rosja, ale w przyszłości pojawią się nowe frakcje, które być może starną w ostatniej bitwie o zasoby i resztki umierającego świata, szybko pochłanianego przez Tiberium.
Wizualnie Global Crisis wygląda oszałamiająco, ale o samym modzie nie wiadomo zbyt wiele. Wiadomo, że do tworzenia map używany jest edytor Westwood Altering Editor (WAE), dzięki czemu są tak rozległe i realistyczne.

Baza wojskowa z personelem
Zamiast grafiki voxelowej dla jednostek użyto sprite'ów.

Modele sprite'owe wyglądają znacznie czystsze i bardziej wysokopoligonalne
Nowe efekty wizualne zostały stworzone dzięki programowi EmberGen.

Zrzut bomby z bombowca
Wiadomo, że ATA_Andrada tworzy ścieżkę dźwiękową do Global Crisis. Przykład jego pracy:
W 2023 roku rozpoczęły się zamknięte testy beta moda, autor szukał nowych maperów i dokańczał to, co nie było ukończone, ale data premiery Global Crisis jest nieznana, mimo że rozwój trwa już bardzo długo. A autor wyjaśnia dlaczego: mod jest ciągle przerabiany i ulepszany, co wyraźnie widać na tym przykładzie starszego i nowszego screenshota.

Stary powyżej, nowy poniżej
Polecane pliki

Enlightened - Custom Low Definition PackHalf-Life (1998)
Enlightened - Custom Low Definition Pack - niskowielokątny pakiet tekstur dla moda Opposing Force: Enlightened.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 naprawia i ulepsza różne aspekty gry – dodaje tryb okna bez ramek, naprawia rozciągnięty interfejs (HUD) i niewłaściwe pole widzenia (FOV) na ekranach panoramicznych, usuwa limit FPS, wyłącza wymuszony VSync i wiele więcej!

Afraid of Monsters: Dark Assistance BetaHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Dark Assistance to kooperacyjna wersja kultowego horroru-moda do Half-Life. Grasz jako narkoman David Leatherhoff, który walczy z halucynacjami i potworami we własnym zniekształconym umyśle. Mod oferuje zarówno rozgrywkę kooperacyjną, jak i dla jednego gracza, ulepszoną grafikę, nową broń i przeprojektowane mapy.

Life's EndHalf-Life (1998)
Life's End to wielka kampania fanowska dla Half-Life, która od razu wyróżnia się nietypowym podejściem do przedstawiania historii. W przeciwieństwie do większości innych projektów, nacisk położono tu nie tylko na strzelaniny i znane elementy z oryginału, ale także na absurd, ironię i nieoczekiwane zwroty fabularne.

Diablo InfernityDiablo (1996)
Diablo Infernity to mod do oryginalnego Diablo z ulepszeniami jakości życia i nowym poziomem trudności. Jest kompatybilny z postaciami z wersji vanilla. Po 30 poziomie odblokowuje się rozszerzona rozgrywka z nowymi afiksami i rozwojem postaci, zachowując klasyczną atmosferę.

Stronghold 2 Enhanced GraphicsStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Enhanced Graphics to mod, który za pomocą SI zwiększa rozdzielczość tekstur od 2 do 4 razy. Poprawia ostrość i jakość grafiki, sprawiając, że interfejs i elementy gry są bardziej nowoczesne i przyjemne dla oka.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.