


Red Alert 2 Reboot Mod
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: ModLab Community | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: ModLab Community | Kurator: Modbadger
Red Alert 2 Reboot Mod to nieoficjalny sequel Yuri's Revenge. Mod dodaje nowe frakcje i technologie: futurystyczne Zeta Corps, sowieckie Terra Protocol, zrobotyzowane Nexus, psychiczne siły Psychic Corps. Każda strona jest unikalna: plazma, lasery, wirusy, chrono-technologie, każda ze swoimi mocnymi i słabymi stronami.
Frakcje
Zeta Corps
Sojusz z dystopijnej alternatywnej przyszłości pokonuje Nexusa, ale przegrywa z Yurim. Postanawiają wrócić do przeszłości, aby wszystko naprawić. Ale coś idzie nie tak i trafiają do tej rzeczywistości. Technologiczny naród zbudowany na technologiach plazmowych, laserach i przemysłowej chronotechnologii. Pojawiają się w Kanadzie.
Terra Protocol
W brutalnej przyszłości ZSRR pokonuje Yuriego, ale z powodu zniszczenia pałacu ZSRR (działem jonowym Nexusa) i dużych strat ludności w wojnie z Nexusem, państwo sowieckie stosuje głowice nuklearne na całej planecie przeciwko nadciągającym siłom Nexusa, tym samym go pokonując. Ale przez to planeta zaczyna się samozniszczyć. W desperacji postanawiają wrócić do przeszłości i uniknąć tych samych błędów. Sowieci są niekonwencjonalnie uzbrojeni. Broń typu Iron Curtain, plazma, lasery, więcej pancerza, więcej siły ognia itp. Znajdując się w tej rzeczywistości, trafiają na Ukrainę, gdzie rozpoczynają swoją "przyszłość".
NEXUS
"Zostałem stworzony, aby przynieść porządek, ale dopóki na Ziemi są ludzie, zawsze będzie nieład" (cześć, mod Robot Storm, autor kochał ten mod w swoim czasie). Pierwotnie była to sztuczna inteligencja stworzona przez Alberta Einsteina do walki z Yurim, ale potem w Egipcie Yuri infekuje AI wirusem. Po jakimś czasie Nexus postrzega ludzi jako kolosalne zagrożenie dla planety i wypowiada swoją słynną frazę, wypowiadając wojnę całej ludzkości.
Nexus to oddzielna frakcja robotów i maszyn. Silny przeciwnik dla Yuriego, ale to nie znaczy, że Yuri jest bezsilny. Roboty są całkowicie wykonane z pancerza czołgowego (terminatory są odporne i bardzo trudno jest trafić w nie zwykłą piechotą — potrzebne są czołgi lub coś potężniejszego niż broń kulowa). Są odporne na promieniowanie, broń psychiczną, chaos, wirusy. ALE podatne na broń elektromagnetyczną.
Technologie są mieszane: od podstawowych karabinów maszynowych i dział czołgowych po lasery i systemy plazmowe. Nexus niszczy Brytanię i Koreę burzą pogodową. I przenosi swoją inteligencję do Japonii, gdzie zaczyna budować armię, niszcząc stawiających opór.
YURI
Yuri stał się silniejszy. Niektóre rzeczy zostały zmienione/przerobione. Oprócz zwykłych sztuczek Yuriego (chaos, psi, wirusy, broń mutacyjna) pojawiło się coś jeszcze. Zacznijmy po kolei. Na początku gry kwatera główna Yuriego może wybrać JEDEN z dostępnych protokołów:
I — Psychic Corps
Oparte na psychicznym wpływie na wrogie siły. Głównie chaos, kontrola umysłu i broń elektromagnetyczna (magnetronowa telekineza). Na czele — Yuriko Omega.
II — Genetic Division
Kierowane przez Pasożyta (genetyczny eksperyment Yuriego). Oparte na wirusach, genetyce i "cyberyzacji" żywych istot.
III — X Protocol
Oparte na użyciu broni laserowej, termicznej i świetlnej (nie, nie mieczach świetlnych Jedi), a mianowicie — wzmocnionych strumieni światła stworzonych na bazie broni minionów Yuriego, spalających wszystko wokół i czasami topiących wszystko na swojej drodze. Technologia jest znacznie potężniejsza niż zwykłe promienie laserowe. Protokół jest eksperymentalny i pod kierownictwem Xakaimona (symbionty stworzonej przez Pasożyta) jest rozwijany na Księżycu.
Arab Legion
Mocarstwo nuklearne oparte na totalnym zniszczeniu. Zasadniczo terroryści: ciężarówki wypełnione materiałami wybuchowymi, splittery itp. Zjednoczenie Libijczyków, Arabów, Irakijczyków i innych w jeden legion.
Confederation
Dość potężna frakcja. Dobra do ostrzału wszystkiego na dystans: napalm, systemy rakietowe. Opis nie wydaje się zbyt imponujący, ale w praktyce to potężna, technologicznie rozwinięta strona.
RFSRS (Rosyjska Sowiecka Federacyjna Socjalistyczna Republika)
Imponujący kraj, ale trzeba umieć łączyć jednostki. Technologie Tesli i ogólnie ciężki przemysł (ciężki sprzęt pancerny lub stosunkowo uniwersalny sprzęt).
France
Najlepszy kraj do obrony i oszustwa. Technologie maskowania, broń termiczna i haubice (typu Grand Cannon — jak bez nich?).
Germany
Stawia na szybkie ataki, ale ważne jest umiejętne łączenie jednostek. Chrono-technologie (teleportacja, chrono-wiry, spowolnienie czasu itp.) i broń dużego kalibru.
America
Przewaga w natarciu i ataku, a także w lotnictwie. Technologie przyszłości (kilka jednostek z RA3), para jednostek z Generals i kilka własnych.
Kiedy wydanie?
Według zapewnień deweloperów na koniec 2024 roku wydanie jest bardzo blisko, pozostało tylko zrobić ikony, AI dla botów i kilka zmian równowagi. Niemniej jednak dokładna data wydania jest jeszcze nieznana.
Polecane pliki

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry spartańską armię starożytnej Grecji, a także frakcje Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI i NOD. Mod łączy elementy uniwersów Red Alert i Tiberian Sun, dodaje nowe jednostki, budynki i umiejętności, a także przepracowaną sztuczną inteligencję.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched to mod, który starannie odświeża i rozszerza mapy oryginalnej kampanii Half-Life. Autor poprawił oświetlenie, podwoił rozdzielczość tekstur i zmniejszył liczbę ekranów ładowania, zachowując autentyczną rozgrywkę.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - mod, który znacznie zwiększa trudność gry dla szczególnych koneserów. Oprócz tego, że AI kontroluje szybsze i cięższe samochody niż gracz, usuwa także oryginalną fizykę jazdy po ścianach i czyni ją taką jak w FlatOut 2.

Point Of View Ultra Definition PackHalf-Life (1998)
Point Of View Ultra Definition Pack - zestaw wysokiej jakości modeli i tekstur do moda Point Of View.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended to duży mod do Half-Life, który rozszerza oryginalną kampanię, łącząc zawartość z Blue Shift i Opposing Force, dodając nowe poziomy, przerabiając NPC, mapy oraz zwiększając szczegółowość świata. Kampania stała się większa i bardziej zróżnicowana, dzięki czemu Half-Life: Extended wydaje się niemal zupełnie nową grą.

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity to rozbudowana modyfikacja do Half-Life, która dodaje nową kampanię i obejmuje wydarzenia od przybycia wojska do kompleksu badawczego Black Mesa aż do wybuchu nuklearnego, oferując alternatywne spojrzenie na katastrofę.

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War to mod dla Yuri's Revenge, który dodaje nowe frakcje, jednostki, technologie i kampanie, rozwijając oryginalną fabułę i tworząc świeże spojrzenie na wojnę między Sojuszem, Nod i siłami Jurija.
