


Red Alert 2 YR: New Horizons
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Liam S. Blades | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Liam S. Blades | Kurator: Modbadger
Red Alert 2 YR: New Horizons to mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry wiele nowych frakcji, jednostek i budynków, kładąc jednocześnie szczególny nacisk na realizm, zachowując przy tym charakterystyczny styl i ducha Red Alert 2.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Red Alert 2 YR: New Horizons to projekt na dużą skalę i ambitny mod do Yuri's Revenge, mający na celu przebudowę klasycznej strategii w duchu Red Alert 2 poprzez dodanie większego realizmu, nowoczesnego uzbrojenia i nowych mechanik. Projekt znacznie rozszerza oryginalne frakcje, wprowadzając dziesiątki nowych jednostek, budynków i technologii, a także zawiera przebudowane kampanie z obu podstawowych gier. Bitwy stają się większe i bardziej intensywne, a każda strona otrzymuje własny zestaw unikalnych możliwości ofensywnych i obronnych.
Wizualnie mod wygląda niespójnie: jednostki różnych stron często są wykonane w różnych stylach i kolorach, a obfitość zapożyczonych modeli z otwartych źródeł sprawia, że grafika nie zawsze jest spójna. Mimo to w modzie wyczuwa się skalę i dbałość o szczegóły—autor wyraźnie dąży do rozwinięcia pomysłów oryginału i dodania realizmu do mechaniki Red Alert.
Jedną z kluczowych innowacji jest system Hardcore Mode. Ten tryb usuwa futurystyczne technologie takie jak Pryzmat dla Sojuszników i Tesla dla Sowietów, zastępując je bardziej tradycyjnymi, inspirowanymi prawdziwymi prototypami. Frakcje teraz używają hardpointów—nowych struktur obronnych funkcjonujących jako umocnione pozycje. NATO posiada granatnikowe i artyleryjskie hardpointy, podczas gdy OUBZ ma działka automatyczne i modyfikacje AK-630-M2. Niektóre z nich mają autonomiczne zasilanie i nadal działają nawet przy odcięciu prądu, podczas gdy inne wymagają scentralizowanego zaopatrzenia, ale posiadają większy zasięg i moc.
Tryb zawiera również elementy logistyki: gracz musi monitorować zapasy paliwa i żywności, aby utrzymać gotowość bojową armii, a niektóre funkcje są zapożyczone z wcześniejszych trybów eksperymentalnych, takich jak Infantry Divisions czy Mechinised Infantry Mode.
Dodatkowo pojawiły się pojazdy amfibie, zdolne poruszać się zarówno po lądzie, jak i wodzie. Teraz desanty można przeprowadzać z morza, a transport AAV-7 może przewozić do 18 żołnierzy i prowadzić ogień powstrzymujący przy użyciu granatnika i karabinu maszynowego. Ta funkcja działa we wszystkich trybach gry, nie tylko w hardcorowym.
Mimo wszystkich niedociągnięć i niespójności wykonania, New Horizons pozostaje jednym z najbardziej ambitnych i śmiałych fanowskich projektów dla Red Alert 2. Mod łączy ogromną ilość treści, nowe systemy gry i próbę uczynienia wojny w świecie Command & Conquer bardziej realistyczną, nie tracąc przy tym szalonego ducha oryginału.
Jak zainstalować mod Red Alert 2 YR: New Horizons
Rozpakuj zawartość archiwum do głównego katalogu gry
Dla pliku Syringe.exe ustaw tryb zgodności z Windows XP SP3
Uruchom grę przez RunAres.bat
Graj!
