Obrona bazy sojuszniczej z elektrycznymi ogrodzeniami w modzie Begin Disasters

Polecane pliki

GenPatcherCommand & Conquer: Generals (2003)
GenPatcher to narzędzie dla Command & Conquer: Generals i Zero Hour, które automatycznie naprawia błędy, poprawia kompatybilność z nowoczesnymi systemami i przywraca funkcjonalność trybu wieloosobowego. Może również pobierać i instalować mody do gry za pomocą kilku kliknięć.

REDS OVER WORLDDoom II: Hell on Earth (1994)
REDS OVER WORLD — masywna totalna konwersja dla Doom 2, przenosi gracza do alternatywnej Zimnej Wojny, gdzie świat pogrąża się w trzeciej wojnie światowej. 3 frakcje, 30 misji na 6 kontynentach, rozgrywka w stylu Far Cry i Call of Duty, pojazdy opancerzone, jednostki specjalne, dywersje i duże bitwy tworzą odpowiednią atmosferę.

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction to jeden z najstarszych modów do Red Alert 2 (rozpoczęty w 2002 roku). Dodaje więcej początkowych pieniędzy, setki jednostek i budynków, rozszerzone ustawienia, więcej jednostek na początku gry i wyłącza zniszczenie budynków na 30 sekund.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity to mod do Quake w postaci ogromnej metalowej mapy z piekielną industrialną atmosferą i tysiącem wrogów. Napięte, przemyślane walki oraz duża liczba wzmocnień sprawiają, że rozgrywka jest dynamiczna mimo wysokiego poziomu trudności.

FlatOut W32 & BGM ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut W32 & BGM Tool - narzędzie do pracy z plikami .w32 i .bgm w serii FlatOut.

Trench Foot + Butcher's SummitDoom II: Hell on Earth (1994)
Trench Foot to totalna konwersja dla DOOM w stylu dieselpunk, inspirowana Warhammer 40K. Wcielasz się w fanatycznego i bezlitosnego rycerza-templariusza, którego przeznaczeniem jest przemierzanie zainfekowanych, radioaktywnych okopów i prowadzenie apokaliptycznej świętej wojny przeciwko heretykom, kultystom i demonicznym potworom.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon to modyfikacja do Tiberian Sun stworzona przez byłego głównego dewelopera Twisted Insurrection. Jej celem jest ulepszenie oryginalnej gry we wszystkich aspektach, od grafiki po mechaniki rozgrywki, przy zachowaniu wierności klasycznej formule.