

Pro:Gen
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Przeróbki
Autor: NLS - No Life Studios | Kurator:
Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Przeróbki
Autor: NLS - No Life Studios | Kurator:
Modbadger
Pro:Gen – mod do Generals Zero Hour, przywracający wycięte przez EA możliwości: dodaje dwóch wyciętych bossów-generałów i jednego czyni grywalnym, przywraca usunięte misje, ulepsza AI, dodaje nowe jednostki i superbroń, zachowując ducha oryginału.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Pro:Gen to mod stworzony jako rozszerzenie oryginalnego Generals Zero Hour bez odchodzenia od jego atmosfery. U jego podstaw leży przywrócenie treści, które studio EA pierwotnie planowało, ale nigdy nie zrealizowało w finalnej wersji gry. Najbardziej zauważalnym dodatkiem byli dwaj nowi bossowie-generałowie — Ironside dla USA i Deathstrike dla GLA. Obaj mieli własne prototypy jednostek i cechy, ale zostali pozostawieni w zasobach gry w niedokończonym stanie. Pro:Gen czyni ich pełnoprawnymi frakcjami i wprowadza do trybów bitew i kampanii.
Boss Leang, obecna tylko w misjach fabularnych, teraz również staje się pełnoprawnym uczestnikiem walki: przydzielono jej własne technologie i zestawy jednostek, a nie mieszaną kolekcję z trzech stron, jak w oryginale. Dzięki temu wszyscy bossowie czują się charakterystyczni i logicznie wpasowują się w system strategiczny Zero Hour.
Część fabularna również została rozszerzona: mod przywraca misje wycięte z finalnych wersji i dodaje zestaw autorskich scenariuszy, co łącznie zwiększa kampanię do kilkudziesięciu zadań dla wszystkich stron konfliktu. Przebudowano także strukturę Generals Challenge — teraz gracz walczy z większą liczbą przeciwników, a wybór frakcji wpływa na to, kto stanie się ostatecznym przeciwnikiem.
Poza tym modyfikacja aktualizuje zachowanie AI. Generałowie działają aktywniej, lepiej wykorzystują swoje unikalne cechy i taktyki, co pozwala znacząco zwiększyć trudność dla doświadczonych graczy.
Strona wizualna również przeszła zmiany: dodano nowe efekty, zaktualizowano modele pojazdów, przepracowano animacje i częściowo zastąpiono oprawę muzyczną. Pojawiły się nowe rodzaje uzbrojenia, w tym wcześniej ukryta superbroń, którą teraz można w pełni wykorzystać na polu bitwy.
Przy tym wszystkim Pro:Gen trzyma się filozofii punktowych ulepszeń. Nie zamienia gry w totalną konwersję, ale działa jako rozszerzenie oryginalnego Zero Hour — ostrożne, konsekwentne i skoncentrowane na zachowaniu tej klasycznej atmosfery Generals. Chociaż rozwój moda został zakończony, entuzjaści kontynuowali go pod nazwą Pro Gen Mod: Unofficial Extension.
Jak zainstalować mod Pro:Gen
Przenieś zawartość archiwum do katalogu głównego gry
Graj!





