


Pro:Gen
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Przeróbki
Autor: NLS - No Life Studios | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Przeróbki
Autor: NLS - No Life Studios | Kurator: Modbadger
Pro:Gen – mod do Generals Zero Hour, przywracający wycięte przez EA możliwości: dodaje dwóch wyciętych bossów-generałów i jednego czyni grywalnym, przywraca usunięte misje, ulepsza AI, dodaje nowe jednostki i superbroń, zachowując ducha oryginału.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Pro:Gen to mod stworzony jako rozszerzenie oryginalnego Generals Zero Hour bez odchodzenia od jego atmosfery. U jego podstaw leży przywrócenie treści, które studio EA pierwotnie planowało, ale nigdy nie zrealizowało w finalnej wersji gry. Najbardziej zauważalnym dodatkiem byli dwaj nowi bossowie-generałowie — Ironside dla USA i Deathstrike dla GLA. Obaj mieli własne prototypy jednostek i cechy, ale zostali pozostawieni w zasobach gry w niedokończonym stanie. Pro:Gen czyni ich pełnoprawnymi frakcjami i wprowadza do trybów bitew i kampanii.
Boss Leang, obecna tylko w misjach fabularnych, teraz również staje się pełnoprawnym uczestnikiem walki: przydzielono jej własne technologie i zestawy jednostek, a nie mieszaną kolekcję z trzech stron, jak w oryginale. Dzięki temu wszyscy bossowie czują się charakterystyczni i logicznie wpasowują się w system strategiczny Zero Hour.
Część fabularna również została rozszerzona: mod przywraca misje wycięte z finalnych wersji i dodaje zestaw autorskich scenariuszy, co łącznie zwiększa kampanię do kilkudziesięciu zadań dla wszystkich stron konfliktu. Przebudowano także strukturę Generals Challenge — teraz gracz walczy z większą liczbą przeciwników, a wybór frakcji wpływa na to, kto stanie się ostatecznym przeciwnikiem.
Poza tym modyfikacja aktualizuje zachowanie AI. Generałowie działają aktywniej, lepiej wykorzystują swoje unikalne cechy i taktyki, co pozwala znacząco zwiększyć trudność dla doświadczonych graczy.
Strona wizualna również przeszła zmiany: dodano nowe efekty, zaktualizowano modele pojazdów, przepracowano animacje i częściowo zastąpiono oprawę muzyczną. Pojawiły się nowe rodzaje uzbrojenia, w tym wcześniej ukryta superbroń, którą teraz można w pełni wykorzystać na polu bitwy.
Przy tym wszystkim Pro:Gen trzyma się filozofii punktowych ulepszeń. Nie zamienia gry w totalną konwersję, ale działa jako rozszerzenie oryginalnego Zero Hour — ostrożne, konsekwentne i skoncentrowane na zachowaniu tej klasycznej atmosfery Generals. Chociaż rozwój moda został zakończony, entuzjaści kontynuowali go pod nazwą Pro Gen Mod: Unofficial Extension.
Polecane pliki

Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin DisastersCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin Disasters to mod do Yuri's Revenge z nową kampanią dla jednego gracza dla Aliantów i Sowietów, przepracowanym balansem, ulepszoną sztuczną inteligencją oraz nowymi jednostkami i budynkami.

Half-Life InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion to modyfikacja Half-Life, która kontynuuje historię bezpośrednio po wydarzeniach z Half-Life. Gracz znajduje się w tajnym laboratorium Black Mesa, uratowanym dzięki sondzie kosmicznej, i staje w obliczu inwazji dobrze przygotowanych żołnierzy. Będziesz musiał eksplorować nowe obszary laboratorium, stopniowo odkrywając rządowe.

C&C Red Alert ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Red Alert Redux to remake Red Alert oparty na Generals Zero Hour. Mod zawiera frakcje Sojuszników i Sowietów z oryginalnej gry C&C Red Alert, a także ponad 60 map do gry jednoosobowej/wieloosobowej (w tym 20 map do bitew morskich) oraz 6 misji kampanii.

Half-Life Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Sudden Invasion to remaster kultowego moda Half-Life: Invasion, który ulepsza grafikę, interfejs, mechaniki i przerabia mapy.

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — całkowita konwersja na silniku OpenRA, która dąży do odtworzenia Command & Conquer: Generals jak najbliżej oryginału, ale z wykorzystaniem osiągnięć i zasobów z Red Alert i Tiberian Dawn.

Ukrainian Translation for Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Ukrainizacja moda Half-Life: Echoes, która w pełni tłumaczy menu, cały tekst w grze oraz częściowo dodaje ukraiński dubbing.

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening to rozbudowany mod do oryginalnego Diablo, który rozwija fabułę po zniszczeniu Baala i Kamienia Świata. Dodaje całkowicie nowe potwory i bossów, dodatkowe zaklęcia, zadania oraz zwykłe i unikalne przedmioty — wszystko z odświeżonymi afiksami i podwyższonym poziomem trudności.





