


Commander Keen Episode III: Keen Must Die
- Rok wydania:1990
- Gatunki:Platformowe i runnery, Przygodowe, Akcji
- Deweloper:id Software
- Wydawca:Apogee Software
- Platformy:PC
- Serie:Commander Keen
Commander Keen Episode III: Keen Must Die! to trzecia część kultowej serii platformówek, wydana w 1990 roku przez id Software i opublikowana przez Apogee Software. Gra kończy trylogię Invasion of the Vorticons i kontynuuje przygody chłopca-geniusza Billy’ego Blaze’a (Kommandera Keena) walczącego z inwazją kosmitów.
W porównaniu do poprzednich odcinków, Keen Must Die! oferuje bardziej skomplikowane poziomy z większą liczbą wrogów i pułapek, ulepszoną animację oraz różnorodne nowe mechaniki rozgrywki, takie jak unikalne gadżety i broń. Grafika jest bardziej szczegółowa, a projekt poziomów bardziej różnorodny i zapadający w pamięć.
Gracze ciepło przyjęli grę za wysoką jakość rozgrywki, dobry balans między trudnością a przystępnością oraz charakterystyczny humor i styl serii. Jednak niektórzy zauważyli, że poziom trudności wzrósł, co sprawiało, że przejście było bardziej wymagające dla nowych graczy.
Jeśli chodzi o moddowanie, istnieje aktywna społeczność fanów i entuzjastów retro, którzy tworzą własne modyfikacje z nowymi poziomami dla Commander Keen Episode III. Dostępne są specjalistyczne narzędzia do edycji poziomów i wprowadzania zmian w grze, co pozwala utrzymać zainteresowanie klasykiem i poszerzać jego możliwości nawet dekady po premierze.
Źródła
Polecane pliki

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku czeskim.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 naprawia i ulepsza różne aspekty gry – dodaje tryb okna bez ramek, naprawia rozciągnięty interfejs (HUD) i niewłaściwe pole widzenia (FOV) na ekranach panoramicznych, usuwa limit FPS, wyłącza wymuszony VSync i wiele więcej!

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — Fański remaster klasycznej gry na silniku GoldSrc z obsługą ray tracingu. Mod dodaje nowoczesne globalne oświetlenie, odbicia i ulepszone efekty wizualne, zachowując oryginalną atmosferę Half-Life.

FlatOut UC Chloe CollectionFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Chloe Collection to kompletna przeróbka FlatOut: Ultimate Carnage, która przywraca fizykę jazdy i ścieżkę dźwiękową z FlatOut 1-2, dodaje nowe trasy i samochody z dema Bugbear Retro, FlatOut 1-2 i Rally Trophy, wprowadza nowe tryby i karierę, zmienia balans gry, dodaje obsługę ultrapanoramicznych ekranów i wiele więcej.

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Rozbudowana modyfikacja do Stronghold Crusader, stworzona z szacunkiem do oryginału. Głównym celem moda jest ulepszenie gry we wszystkich aspektach bez naruszania jej balansu ani pierwotnej koncepcji.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Mod randomizujący niemal wszystko w Half-Life, czyniąc każde przejście wyjątkowym. Zamiast znajomego łomu możesz dostać Hivehand, a nieszkodliwy headcrab stać się śmiertelnym wrogiem. Wszystko jest możliwe - bez względu na to, ile razy wrócisz, nigdy nie przewidzisz, co czeka za zakrętem.