


Commander Keen Episode III: Keen Must Die
- Rok wydania:1990
- Gatunki:Platformowe i runnery, Przygodowe, Akcji
- Deweloper:id Software
- Wydawca:Apogee Software
- Platformy:PC
- Serie:Commander Keen
Commander Keen Episode III: Keen Must Die! to trzecia część kultowej serii platformówek, wydana w 1990 roku przez id Software i opublikowana przez Apogee Software. Gra kończy trylogię Invasion of the Vorticons i kontynuuje przygody chłopca-geniusza Billy’ego Blaze’a (Kommandera Keena) walczącego z inwazją kosmitów.
W porównaniu do poprzednich odcinków, Keen Must Die! oferuje bardziej skomplikowane poziomy z większą liczbą wrogów i pułapek, ulepszoną animację oraz różnorodne nowe mechaniki rozgrywki, takie jak unikalne gadżety i broń. Grafika jest bardziej szczegółowa, a projekt poziomów bardziej różnorodny i zapadający w pamięć.
Gracze ciepło przyjęli grę za wysoką jakość rozgrywki, dobry balans między trudnością a przystępnością oraz charakterystyczny humor i styl serii. Jednak niektórzy zauważyli, że poziom trudności wzrósł, co sprawiało, że przejście było bardziej wymagające dla nowych graczy.
Jeśli chodzi o moddowanie, istnieje aktywna społeczność fanów i entuzjastów retro, którzy tworzą własne modyfikacje z nowymi poziomami dla Commander Keen Episode III. Dostępne są specjalistyczne narzędzia do edycji poziomów i wprowadzania zmian w grze, co pozwala utrzymać zainteresowanie klasykiem i poszerzać jego możliwości nawet dekady po premierze.
Źródła
Polecane pliki

Yuri's Revenge RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge Revolution to mod do Red Alert 2 Yuri's Revenge, który dodaje nowe jednostki piechoty, szybkie pojazdy, statki powietrzne, budynki, wieżyczki, a także poprawia balans i czyni sztuczną inteligencję bardziej i bardzo konkurencyjną.

VTMB PreludeVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Prelude to duży mod fabularny do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, którego akcja rozgrywa się przed wydarzeniami oryginału. Gracz zostaje wciągnięty w mroczny konflikt między łowcami a wampirami, eksplorując nowe lokacje i spotykając postacie, które stoją u podstaw historii Bloodlines.

A Silent Hill map for GZDoom Doom (1993)
Mod, który przenosi do Dooma mapę i potwory z Silent Hill 2.

Modern WarfareCommand & Conquer: Generals (2003)
Modern Warfare to mod do Generals Zero Hour, który poprawia grafikę, dodaje bitwy morskie, a także czyni modele i broń bardziej realistycznymi.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - mod, który przerabia plik systemu handicapów FlatOut Ultimate Carnage tak, aby boty stały się szybsze i nie grały z tobą w poddawki, jeśli zostałeś w tyle za nimi.

Pro Gen Mod: Unofficial ExtensionCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro Gen Mod: Unofficial Extension — dodatek do moda Pro Gen Mod v2.6: Director Cut, który wyrósł z aktualizacji trybu Challenge w duże rozszerzenie. Naprawia błędy, dopracowuje generałów, dodaje wycięte jednostki i funkcje, eliminuje awarie na mapach trybu Challenge, poprawia balans, AI i stabilność.

Caveman2CosmosSid Meier's Civilization IV (2005)
Caveman2Cosmos to najbardziej ambitny mod do Civilization IV: Beyond the Sword. Ponad 700 technologii, epoki od epoki kamienia po kosmos, wielowarstwowa gospodarka, 26 religii i nowe typy jednostek — jedna rozgrywka może trwać setki godzin.