[Longplay] Commander Keen 3 - Keen Must Die! (1990, PC DOS) 40MHz LP#21 1080p 60FPS

M
Załadował
Wyświetlenia0
Załadowano02.08.2025 15:38

Polecane pliki

Half-Life: Enriched
Mod

Half-Life: Enriched
Half-Life (1998)

Całkowite przeróbki

Autor:

Hezus

Half-Life: Enriched to mod, który starannie odświeża i rozszerza mapy oryginalnej kampanii Half-Life. Autor poprawił oświetlenie, podwoił rozdzielczość tekstur i zmniejszył liczbę ekranów ładowania, zachowując autentyczną rozgrywkę.

Spanish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Spanish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Kajoona & Ldtime

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku hiszpańskim.

Imperial Mod
Mod

Imperial Mod
Stronghold (2001)

Kampania customowa

Autor:

Golden_Karasik

Imperial Mod to modyfikacja dodająca do Stronghold nową kampanię z własną fabułą.

Yuri's Revenge - Red Line
Mod

Yuri's Revenge - Red Line
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

lovelon06

Yuri's Revenge - Red Line to mod do Yuri's Revenge, który przedstawia ponad 17 krajów i ponad 100 nowych jednostek rozdzielonych między nimi. Każdy kraj ma swój własny styl gry i różnorodne wojska, co sprawia, że konfrontacja z AI jest niezwykle trudna.

Mental Omega
Mod

Mental Omega
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Mentalmeisters

Mental Omega to prawdopodobnie najlepszy mod do Yuri's Revenge i jeden z najbardziej ambitnych fanowskich projektów w ogóle. Nie tylko całkowicie przemyśla oryginalną grę, ale także znacznie ją rozszerza, przekształcając w niemal pełnoprawną kontynuację z nową fabułą, kampaniami, frakcjami i ogromną ilością treści.

Русификатор Diablo Tchernobog
Dodatek

Русификатор Diablo Tchernobog
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Lord_Draconis & DragonZH

Spolszczenie do moda Diablo Tchernobog.

Half-Life 2: Classic
Mod

Half-Life 2: Classic
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Sockman111

Half-Life 2: Classic to fanowski demake Half-Life 2 na silniku GoldSrc, pokazujący, jak mogła wyglądać gra, gdyby Valve nie przeszło na Source.