Klasyczne główne menu Cossacks European Wars ze stylizacją na zwoje

Główne menu Cossacks European Wars z opcjami dla pojedynczego gracza, wieloosobowej, załaduj, opcje, intro i wyjście na zwojach
Załadował
Załadowano03.08.2025 13:14

Polecane pliki

Half-Life: Ultimate Attack Remod
Mod

Half-Life: Ultimate Attack Remod
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

BEC_2810

Half-Life: Ultimate Attack Remod to przeróbka starego moda z poprawkami błędów i usprawnieniami. Mod dodaje kampanię Black Ops, nowych NPC i broń z Opposing Force, czerwony HUD oraz noktowizję.

Triphammer
Mod

Triphammer
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Dr_Hingis

Triphammer to samodzielny mod oparty na wczesnej wersji Half-Life Alpha v0.52, która wcześniej była dostępna tylko dla dziennikarzy i została przekształcona w w pełni grywalną grę.

Brutal Half-Life
Mod

Brutal Half-Life
Half-Life (1998)

Całkowite przeróbki

Autor:

zoonyarts

Brutal Half-Life to mod, który zmienia klasyczne Half-Life w dynamiczną strzelankę skupioną na brutalności: rozczłonkowanie, dużo krwi, nowe rodzaje broni, celowanie i kopnięcia. Ulepszono modele, efekty oraz dodano mapy inspirowane kultowymi strzelankami.

Doom4: Death Foretold
Mod

Doom4: Death Foretold
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

DBThanatos

Death Foretold to mod do Dooma, który przekształca klasycznego Dooma w dynamiczny odpowiednik Doom 2016: podwójne skoki, modyfikowalna broń, Glory Kills i wysoka prędkość walki.

Bugbear Retro Demo 2002
Fanowska gra

Bugbear Retro Demo 2002
FlatOut (2004)

Tech Demo

Autor:

Bugbear Entertainment

Bugbear Retro Demo 2002 to oficjalne demo technologiczne z 2002 roku od studia Bugbear Entertainment, prototyp gry, na którym później oparta została seria FlatOut. Prezentuje wczesną rozgrywkę oraz wizualną koncepcję przyszłej gry, na dwa lata przed premierą pierwszej części.

fhDOOM
Silnik

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM to source port DOOM 3 skupiony na czystości kodu i ulepszeniach graficznych. Projekt zachowuje pełną zgodność z oryginałem i dodatkiem RoE, wprowadzając OpenGL 3.3, shadery GLSL, miękkie cienie (Shadow Mapping) oraz wsparcie dla nowoczesnych systemów.

Afraid of Monsters
Mod

Afraid of Monsters
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Team Psykskallar

Afraid of Monsters to mod do Half-Life, który przemienia grę w klimatyczny survival horror. Oferuje całkowicie nowe mapy, modele potworów, oprawę dźwiękową oraz unikalną fabułę. Gracze będą musieli zmierzyć się z przerażającymi stworzeniami i napiętymi momentami, zanurzając się w świat strachu i nieznanego.