

Fallout: Vault 666
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Carl Asami | Kurator:
Modbadger
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Carl Asami | Kurator:
Modbadger
Fallout: Vault 666 to fabularny mod do Dooma inspirowany Falloutem 1, który starannie łączy dynamikę klasycznego shootera z atmosferą postapokaliptycznego RPG. Gracz musi wyruszyć do Krypty 666, aby znaleźć chip wodny, walczyć z mutantami i zmienić los Pustkowi.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Fallout: Vault 666 stawia na eksplorację i immersję: poziomy są wypełnione sekretami, alternatywnymi trasami i szczegółami otoczenia, a projekt map jest tak skonstruowany, aby gracz się nie gubił, ale zawsze czuł wolność wyboru. Historia rozwija się nie tylko poprzez dialogi i cutscenki, ale także przez otoczenie, tworząc spójną przygodę, a nie tylko zestaw aren.
Arsenał został całkowicie przeprojektowany w stylu Fallouta: od Powerfist i Rippera po laserowy Gatling i karabin plazmowy. Broń jest odczuwalna, różni się taktyką zastosowania i dobrze wpisuje się w tempo Dooma. Rozgrywkę uzupełniają chemikalia i Nuka-Cola, które działają jako wzmocnienia i przedmioty leczące.
Szczególne miejsce zajmuje Piesek — towarzysz, który nie tylko pomaga w walce, ale także uczestniczy w poszukiwaniu przedmiotów, czyniąc rozgrywkę bardziej żywą i emocjonalną. Możliwość interakcji z nim dodaje rzadkie dla Dooma poczucie przywiązania do towarzysza.
Ważną cechą są wariantowe zakończenia: finałowe slajdy zależą od działań gracza, znalezionych sekretów i podjętych decyzji, co motywuje do ponownego przejścia moda i głębszego jego zbadania. To sprawia, że Vault 666 jest bliższy Falloutowi duchem niż typowym paczkom map do Dooma.
Fallout: Vault 666 to pełnoprawna fabularna przygoda, która szanuje oba uniwersa i oferuje niezwykłe dla Dooma doświadczenie: z historią, wyborami i atmosferą postapokalipsy. Jeśli podoba ci się idea połączenia klasycznego Dooma z Falloutem, ten mod zdecydowanie zasługuje na uwagę.
Jak zainstalować mod Fallout: Vault 666
Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom
Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad
Przenieś plik .pk3 moda do folderu z GZDoom
Przeciągnij myszką plik .pk3 na gzdoom.exe
Graj!
Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.
Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom
Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.



