

Doomiablo
Mod dla Diablo II (2000) | Kategoria: Total Conversion
Autor: DoIIoM K | Kurator:
Modbadger
Mod dla Diablo II (2000) | Kategoria: Total Conversion
Autor: DoIIoM K | Kurator:
Modbadger
Doomiablo — ambitny crossover Doom 2 i Diablo 2. Mod przenosi Doomguya i jego arsenał na silnik Diablo 2, zastępując znajome fantasy scenografią science fiction oraz starciami z kakodemonami. Czeka na was znajomy system RPG z lootem, rozwojem postaci, klasycznym zestawem broni oraz walką wręcz z użyciem piły łańcuchowej.
Doomiablo to wyjątkowy i obiecujący projekt niezależnego twórcy, zapoczątkowany jeszcze w 2017 roku. Modyfikacja stanowi pełnoprawny crossover dwóch kultowych franczyz: Doom 2 i Diablo 2. Autor postawił sobie odważne zadanie — przenieść żywiołową akcję Doom na izometryczne tory action-RPG, w przekonujący sposób demonstrując zaskakującą elastyczność starego silnika od Blizzarda.
Przed graczem otwiera się znajomy świat Diablo 2, lecz w zupełnie nieznanej oprawie. Zamiast mrocznego fantasy Doomguy będzie musiał przedzierać się przez scenerie science fiction statków kosmicznych i baz. Aby stworzyć możliwie realistyczne i wysokiej jakości otoczenie, twórca wykorzystuje raytracer POV-Ray, który pozwala dostosować klasyczne sprite'y do perspektywy izometrycznej.
Typowa rozgrywka z nieskończonym bieganiem z perspektywy pierwszej osoby ustępuje miejsca taktycznej, izometrycznej rozgrywce. Wrogami bohatera stają się kultowe potwory, takie jak kakodemony, a wypadający z nich łup bezpośrednio wpływa na przetrwanie: zwiększa szybkość, zdrowie i siłę ataku broni.
W przyszłości planowana jest elastyczna konfiguracja otoczenia — gracze będą mogli wybrać, czy oczyszczać tradycyjne, technologiczne poziomy Doom, czy też wysłać Doomguya, by rozprawiał się z demonami wprost na ulicach Tristram.
Autor planuje wdrożyć wiele interesujących mechanik:
Pełnoprawną walkę wręcz z użyciem piły łańcuchowej;
Dopracowany system rozczłonkowania, obfitość krwi i realistyczne animacje śmierci potworów;
Ulepszony interfejs dostosowany do Doom;
Multiplayer w sieci lokalnej (LAN i VLAN), a w dłuższej perspektywie — dedykowany serwer klienta.
Twórca bardzo poważnie podszedł do kwestii praw autorskich, aby uniknąć roszczeń prawnych ze strony Blizzarda i Bethesdy. Mod działa w taki sposób, że użytkownik końcowy musi posiadać zainstalowane licencjonowane kopie zarówno Diablo 2, jak i Doom 2. Specjalny algorytm modyfikacji wydobywa tekstury bezpośrednio z pliku doom.wad i konwertuje je w locie do formatu zrozumiałego dla silnika Diablo 2.
Data premiery Doomiablo jest nieznana. Ostatni film prezentujący wersję 0.3 moda ukazał się w 2020 roku i od tamtej pory nie pojawiła się żadna aktualizacja postępów. Dlatego perspektywy moda pozostają dość niejasne.

