Strategiczna mapa walki w grze Disciples II Dark Prophecy

Polecane pliki

EDuke32Duke Nukem 3D (1996)
EDuke32 to darmowy silnik open-source i source port dla Duke Nukem 3D, oparty na Build Engine. Umożliwia uruchamianie gry i modów na współczesnych systemach, dodając nowe renderery, ulepszoną grafikę, obsługę skryptów oraz rozszerzone możliwości edycji.

World AxletreeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
World Axletree to mod do Yuri's Revenge, który całkowicie zmienia setting i mechanikę gry. Przenosi akcję do nowego uniwersum, gdzie pięć frakcji walczy o kontrolę nad planetą i dodaje nowe kampanie, jednostki i technologie, tworząc wrażenie zupełnie innej strategii w stylu C&C, ale w bardziej realistycznym świecie ze współczesnymi konfliktami wojs

FlatOut UC Most Wanted PhysicsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Most Wanted Physics to mod dla Ultimate Carnage, który sprawia, że model prowadzenia samochodów jest identyczny jak w NFS Most Wanted, nie zmieniając przy tym fizyki kolizji FlatOut UC.

IronTusks - Diablo3DDoom II: Hell on Earth (1994)
IronTusks - Diablo 3D to hybryda Heretic i Diablo na silniku GZDoom, pozwalająca przejść Diablo w formacie FPS. Miasto, ogromne lochy, levelowanie, umiejętności, kupiec, łupy, alchemia, możliwość posiadania własnego niewolnika. Atmosfera, dźwięk i design są zainspirowane Diablo 1 i 2.

The SpiritworldQuake (1996)
The Spiritworld to zbiór map do Quake przeznaczony do rozgrywki dla jednego gracza oraz w trybie kooperacji. Zawiera 7 głównych map, 3 sekretne, mapę startową i końcową z nowym bossem. Korzysta z moda Copper i oferuje mroczną atmosferę, podstępne pułapki oraz oryginalną ścieżkę dźwiękową.

Half-Life High Definition 2 PackHalf-Life (1998)
High Definition 2 Pack to zestaw wysokiej jakości modeli i tekstur do Half-Life, Opposing Force i Blue Shift. To ulepszona wersja oryginalnego pakietu HD, zawierająca modele i usprawnienia stworzone przez społeczność, a także dodatkowe elementy, takie jak muzyka w menu, poprawione mapy i oryginalna ścieżka dźwiękowa z wersji Blue Shift na Dreamcast

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic to ambitny projekt fanowski, którego celem jest przeniesienie remake'u Black Mesa (na silniku Source) z powrotem na oryginalny silnik GoldSrc z Half-Life. Mod przywraca atmosferę oryginalnej gry, dodając szereg ulepszeń i zachowując niskie wymagania sprzętowe.