Intensywna rozgrywka moda Brutal Doom z dużą ilością krwi w Doom II 1994

Widok z pierwszej osoby z strzelbą w zakrwawionym korytarzu pełnym martwych potworów i niebieskich przedmiotów w modzie Brutal Doom
Załadował
Załadowano03.01.2026 19:41

Polecane pliki

Generals Alpha
Mod

Generals Alpha
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

MustaphaTR

Generals Alpha — całkowita konwersja na silniku OpenRA, która dąży do odtworzenia Command & Conquer: Generals jak najbliżej oryginału, ale z wykorzystaniem osiągnięć i zasobów z Red Alert i Tiberian Dawn.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Silnik

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.

GMOTA
Mod

GMOTA
Doom (1993)

Gameplay

Autor:

Combine_Kegan

GMOTA to mod rozgrywkowy do Dooma, który przekształca shootera w fantasy'ową arkadową bijatykę. Trzech bohaterów o różnych stylach walki, nacisk na walkę wręcz, broń wspierającą i dziesiątki nowych potworów. Dynamiczne bitwy, muzyka w stylu SNES/NES i wysoki poziom trudności czekają na ciebie.

Detailtextures pack by crowbar
Dodatek

Detailtextures pack by crowbar
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

rabworc

Paczka tekstur do gry wieloosobowej Half-Life 1. Ta paczka zawiera prawie pusty, szary plik halflife.wad, który będzie nakładany na piękne 24-bitowe tekstury w grze.

Imperial Mod
Mod

Imperial Mod
Stronghold (2001)

Kampania customowa

Autor:

Golden_Karasik

Imperial Mod to modyfikacja dodająca do Stronghold nową kampanię z własną fabułą.

Half-Life 2D: Block Mesa
Fanowska gra

Half-Life 2D: Block Mesa
Half-Life (1998)

Demaki

Autor:

Jim Lessels

2D-demake Half-Life w stylu pikselartowym z elementami platformowymi i przewijaniem bocznym. Przeżyj na nowo przygodę Gordona Freemana w formacie 2D, gdzie eksperyment naukowy znów wymyka się spod kontroli — ale tym razem w nowym wymiarze.

QuakeSpasm
Silnik

QuakeSpasm
Quake (1996)

Source ports

Autor:

sezero

QuakeSpasm to nowoczesny, wieloplatformowy port silnika Quake (1996), oparty na FitzQuake. Poprawia stabilność i wydajność, dodaje obsługę szerokich ekranów, nowoczesnych systemów, kontrolerów, zewnętrznej muzyki oraz pełną kompatybilność z modami.