

Doom II: Hell on Earth
- Rok wydania:1994
- Gatunki:FPS, Akcji, Horrory
- Deweloper:id Software
- Wydawca:GT Interactive
- Platformy:PC
- Serie:Doom
Doom II: Hell on Earth to bezpośrednia kontynuacja kultowego shootera FPS wydanego w 1994 roku przez id Software. Gra rozwija formułę oryginalnego Dooma, dodając nowe poziomy, przeciwników, broń i bardziej rozbudowany design, zachowując przy tym tę samą dynamikę, styl i strukturę.
Akcja przenosi się teraz z bazy na Marsie na Ziemię, opanowaną przez hordy demonów. Gracz ponownie chwyta za klasyczny arsenał, w tym nową superstrzelbę, i przebija się przez 30 poziomów pełnych pułapek, sekretów i intensywnych walk. Pojawiają się kultowi nowi przeciwnicy, tacy jak Arch-vile, Mancubus i Ikona Grzechu.
Doom II nie wprowadza rewolucji w mechanice, ale znacząco rozszerza skalę rozgrywki. Poziomy stają się bardziej otwarte, architektura bardziej złożona, a walki intensywniejsze. To właśnie tutaj zaczyna się masowa popularność plików WAD - społeczność tworzy własne mapy, kampanie i modyfikacje.
Dziś Doom II zajmuje centralne miejsce na scenie modderskiej. Dzięki wstecznej kompatybilności z modami z pierwszej części i otwartemu silnikowi, gra inspiruje tysiące projektów - od ulepszeń graficznych i nowych kampanii po całkowite konwersje i porty na współczesne systemy. Nadal służy jako baza dla fanowskich kompilacji i platforma do modowania.
Doom II: Hell on Earth pozostaje żywą legendą, która nie tylko kontynuuje historię, ale tworzy całą kulturę treści tworzonych przez graczy.
Źródła
Polecane pliki

Expanded Info - Detailed DescriptionsThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info - Szczegółowe Opisy - dodatek do moda Expanded Info, który dodaje krótkie i szczegółowe opisy do wszystkich przedmiotów Daggerfall Unity, a także do zmodyfikowanych przedmiotów z innych projektów.

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks to zestaw drobnych usprawnień i poprawek do Total Immersion Racing. Zawiera wsparcie dla szerokich ekranów, wyższą rozdzielczość cieni, zwiększoną odległość rysowania, pomijanie intro i wiele więcej.

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod to plugin do FlatOut: Ultimate Carnage, który sprawia, że wszystkie obiekty fizyczne i przeciwnicy stają się sprężynujący przy zderzeniach.

OpenRACommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

OpenRACommand & Conquer: Red Alert (1996)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

OpenRADune 2000 (1998)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

Stone KingdomsStronghold (2001)
Fanowski remake legendarnej gry Stronghold od Firefly Studios na licencji open source. Wykorzystuje nowoczesny stos technologiczny, oferuje wiele lokalizacji i znacznie więcej — z oryginalną grafiką z Stronghold, uprzejmie udostępnioną przez Firefly Studios za ich zgodą — wszystko całkowicie za darmo!