Ciemna twierdza pełna lawy i walka kuszą w modzie Hedon do Doom II

Polecane pliki

Solace DreamsDoom II: Hell on Earth (1994)
Solace Dreams - totalna konwersja dla GZDoom, inspirowana Silent Hill i Dark Souls. Grasz jako uczennica Yuna, która wpada w koszmary swoich kolegów z klasy: od średniowiecznych zamków po neonowe kluby. Rozwijanie postaci, waluta, sklep, przywoływanie pokonanych bossów i wysoka powtarzalność rozgrywki.

Heroes of Might and Magic IV – HD Resolution ModHeroes of Might and Magic III (1999)
HD Resolution Mod pozwala grać w Heroes of Might and Magic IV w różnych proporcjach ekranu: 4:3, 16:9, 16:10, 21:9, 32:9. Mod jest niezbędny do komfortowej gry na nowoczesnych monitorach, ponieważ umożliwia wybór aktualnej rozdzielczości ekranu.

Tiberian Sun FactionsCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Factions to mod dla C&C Tiberian Sun, który przede wszystkim dodaje dwie nowe frakcje do gry — Civilian Defense Force (CDF) i Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform (CABAL).

ZPatch FO2FlatOut 2 (2006)
ZPatch FO2 to fanowski patch poprawiający stronę techniczną gry. Dodaje obsługę szerokich ekranów, usuwa limit FPS, wprowadza tryb okienkowy bez ramek, split-screen w trybie wieloosobowym i wiele więcej.

American McGee's Alice HDAmerican McGee's Alice (2000)
American McGee's Alice HD to mod do wydania American McGee's Alice z 2000 roku, który dodaje do gry tekstury wysokiej rozdzielczości, nowy interfejs, Reshade, zaktualizowane menu oraz tryb Overkill z większą liczbą wrogów.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest to mod, który całkowicie przebudowuje zamki botów w Stronghold Crusader, czyniąc je bliższymi historycznym projektom. Zamki mają teraz realistyczny i unikalny wygląd, a wydajność i zdolności bojowe postaci SI zostały podniesione do wysokiego poziomu trudności.

OverdoseDoom 3 (2004)
Overdose to hardkorowy mod do Doom 3 (D3HDPv2), który przekształca grę w szybszy, krwawszy i brutalniejszy survival horror shooter. Wrogowie są inteligentniejsi, szybsi i bardziej niebezpieczni, a obrażenia są trzykrotnie wyższe zarówno dla gracza, jak i dla potworów. Przetrwanie wymaga szybkich refleksów i starannego planowania.