Ciemny przemysłowy korytarz z oświetleniem ray tracing w modzie Doom II: Hell on Earth

Polecane pliki

Motherload: An EarthBound-inspired FPSDoom II: Hell on Earth (1994)
Motherload: An EarthBound-inspired FPS to całkowita konwersja dla Doom II, która przekształca grę w niezwykłego indie shootera zainspirowanego serią Mother / EarthBound. Mod został stworzony z okazji 16. rocznicy Mother 3 i przenosi do Doom charakterystyczną atmosferę, styl i pomysły tych gier.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos to mod stworzony na podstawie C&C: Shockwave dla Generals: Zero Hour. Autorzy postawili sobie dziwny, ale zabawny cel — uczynić grę tak bardzo niezrównoważoną, że ponownie stanie się zrównoważona. Rezultatem była prawdziwa feeria chaosu, gdzie zdrowy rozsądek ustępuje miejsca humorowi, memom i jawnej szaleństwa.

Half-Life: WANTED!Half-Life (1998)
Half-Life: WANTED! to całkowita konwersja Half-Life w atmosferze Dzikiego Zachodu z pojedynkami, kanionami, meksykańskimi bandytami i zakurzonymi miasteczkami, tworzącymi poczucie prawdziwej przygody w kampanii i multiplayer.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded to pakiet tekstur 4K dla silnika XashRT (gałąź Xash3D z obsługą śledzenia), który zastępuje oryginalne tekstury Half-Life wysokiej jakości wersjami 4K i dodaje real-time ray tracing: dynamiczne oświetlenie, odbicia i cienie, zachowując atmosferę i rozgrywkę klasycznej gry.

Fall from Heaven IISid Meier's Civilization IV (2005)
Fall From Heaven II to rozbudowany mod do Civilization IV: Beyond the Sword, który przekształca klasyczną strategię globalną w fantasy'owy świat Erebusa, pełen magii, bogów i wojen.

Half-Life: Vertigo ModHalf-Life (1998)
Half-Life: Vertigo Mod to totalna konwersja Half-Life na silniku GoldSrc, odtwarzająca atmosferę wyciętego poziomu "Vertigo" z Half-Life 2.

Embers Of ArmageddonDoom (1993)
Embers Of Armageddon to totalna konwersja dla Dooma, która przenosi mechanikę DOOM (2016) na klasyczne mapy. Mod dodaje nowoczesną broń z modyfikacjami, dashe, podwójne skoki, glory kills, system ulepszeń, runy oraz dynamiczny rytm walki w duchu nowego Dooma.