Duke Nukem 3D Legacy Edition ukończenie wyzwania z celem zabicia obcych

Polecane pliki

Half-Life 2: ClassicHalf-Life (1998)
Half-Life 2: Classic to fanowski demake Half-Life 2 na silniku GoldSrc, pokazujący, jak mogła wyglądać gra, gdyby Valve nie przeszło na Source.

C&C Red Alert 2: RebornCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Red Alert 2: Reborn to mod do Yuri's Revenge, który dodaje 19 krajów, dziesiątki nowych jednostek, a także superjednostki, ulepszoną, ale szaloną AI oraz masę oryginalnych map. Pomimo wątpliwej równowagi, mod jest znany ze swojej zabawnej i chaotycznej rozgrywki.

Single Race Options for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Single Race Options dla Selo's Car Pack — dodatek do moda Selo's Car Pack z rozszerzonymi ustawieniami wyścigu pojedynczego: liczba okrążeń, poziom uszkodzeń i uszkodzeń wizualnych, ulepszenia samochodów, włączanie/wyłączanie nitro i fizyki ragdoll oraz konfiguracja botów.

Voxel Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Voxel Duke Nukem 3D to mod do Duke Nukem 3D, który zastępuje wszystkie sprite'y 2D pełnoprawnymi modelami wokseli 3D. Wrogowie, przedmioty i otoczenie zyskują objętość, zachowując oryginalny styl.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – wtyczka przenosząca model jazdy z FlatOut 2 do FlatOut: Ultimate Carnage, odtwarzająca prowadzenie samochodów tak dokładnie, jak to możliwe.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity to mod do Quake w postaci ogromnej metalowej mapy z piekielną industrialną atmosferą i tysiącem wrogów. Napięte, przemyślane walki oraz duża liczba wzmocnień sprawiają, że rozgrywka jest dynamiczna mimo wysokiego poziomu trudności.

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera to projekt mający na celu ulepszenie silnika C&C: Tiberian Sun. Dodaje zakładki bocznego interfejsu, kolejki produkcji dla stoczni, wsparcie dla nowych rodzajów tiberium, lotniskowce i wyrzutnie rakiet, ulepszone mechaniki kolejek, lepszy wybór jednostek, nowe animacje i wiele więcej.