

Corrosive Eternity to mod do Quake w postaci ogromnej metalowej mapy z piekielną industrialną atmosferą i tysiącem wrogów. Napięte, przemyślane walki oraz duża liczba wzmocnień sprawiają, że rozgrywka jest dynamiczna mimo wysokiego poziomu trudności.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Ta rozbudowana mapa utrzymana jest w mrocznej industrialno-piekielnej estetyce, bliższej duchowi Dooma niż klasycznego Quake'a, zachowując przy tym spójność i unikalność. Wąskie metalowe korytarze, krew, ofiarne obrazy i demoniczne symbole tworzą wrażenie żywej, wrogiej przestrzeni, która dosłownie przytłacza gracza.
Mimo ogromnej liczby wrogów (około tysiąca) mapa pozostaje kompaktowa i dobrze ustrukturyzowana. Walki są zaprojektowane przemyślanie: fale przeciwników są intensywne, ale naturalnie wpisują się w tempo gry. Częste rozmieszczenie wzmocnień sprawia, że nawet najbardziej napięte starcia są widowiskowe i dynamiczne, a ciekawe momenty i decyzje zachęcają do ponownego przejścia.
Mocną stroną jest również struktura poziomu — obfituje w sekrety i wzajemnie powiązane strefy. Właśnie tu kryją się jednak główne problemy. Platforming często wymaga nadmiernej precyzji i wydaje się nieuzasadnienie trudny, a poszukiwanie sekretów bywa niejasne ze względu na słabe wskazówki wizualne.
Najbardziej kontrowersyjny element to polowanie na 50 ukrytych przycisków wymaganych do odblokowania dodatkowej sekcji. Sam pomysł jest interesujący, ale realizacja zamienia ten proces w żmudne poszukiwanie. Nagrodą jest duży tajny obszar inspirowany E1M4, który jednak nie w pełni spełnia oczekiwania.
Podsumowując: to imponująca i klimatyczna mapa z intensywną rozgrywką i silnym stylem wizualnym, obciążona jednak nadmiernymi mechanikami i dyskusyjnymi decyzjami projektowymi. Doskonały wybór dla fanów trudnych i długich poziomów, zwłaszcza jeśli skupimy się na głównej części.
Jak zainstalować mod Corrosive Eternity
Do uruchomienia potrzebujesz jednego z następujących silników: IronWail, QuakeSpasm, QuakeSpasm-Spiked, VkQuake
Przenieś folder mars_e0m2 do głównego katalogu gry
Uruchom grę, naciśnij Esc, otwórz konsolę klawiszem ~ i wpisz game mars_e0m2, lub utwórz skrót do pliku wykonywalnego i wpisz -game mars_e0m2 w polu obiektu, a następnie uruchom grę przez ten skrót
Uruchom grę przez utworzony skrót
Graj



