Intensywna walka w zakrwawionym korytarzu w modyfikacji KickAss Duke do Duke Nukem 3D

Widok z perspektywy pierwszej osoby na zakrwawiony korytarz z poległymi wrogami i strzelbą w modyfikacji KickAss Duke do Duke Nukem 3D
Załadował
GraDuke Nukem 3D(1996)
Załadowano26.04.2026 16:29

Polecane pliki

MapZoom
Mod

MapZoom
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Ember

MapZoom to mod do FlatOut 2, który pozwala zmieniać poziom przybliżenia mapy podczas rozgrywki.

C&C Red Alert Redux
Mod

C&C Red Alert Redux
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

C&C Redux Development Team

C&C Red Alert Redux to remake Red Alert oparty na Generals Zero Hour. Mod zawiera frakcje Sojuszników i Sowietów z oryginalnej gry C&C Red Alert, a także ponad 60 map do gry jednoosobowej/wieloosobowej (w tym 20 map do bitew morskich) oraz 6 misji kampanii.

Expanded Info - Detailed Descriptions
Dodatek

Expanded Info - Detailed Descriptions
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Interfejs użytkownika

Autor:

Cliffworms

Expanded Info - Szczegółowe Opisy - dodatek do moda Expanded Info, który dodaje krótkie i szczegółowe opisy do wszystkich przedmiotów Daggerfall Unity, a także do zmodyfikowanych przedmiotów z innych projektów.

Nehahra
Mod

Nehahra
Quake (1996)

Kampania customowa

Autor:

Nehahra Team

Nehahra to nieoficjalny Mission Pack 3 do Quake'a, łączący rozbudowaną kampanię dla jednego gracza z blisko 4-godzinnym machinimą The Seal of Nehahra, który stanowi prequela wydarzeń z gry. Mod oferuje wymagającą rozgrywkę z ulepszonym AI, nowymi wrogami i klimatycznymi poziomami.

FlatOut 2 AI Limit Adjuster
Mod

FlatOut 2 AI Limit Adjuster
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut 2 AI Limit Adjuster to plugin zwiększający maksymalną liczbę przeciwników SI w FlatOut 2, aby wywołać maksymalny chaos!

PrBoom: Ray Traced
Mod

PrBoom: Ray Traced
Doom II: Hell on Earth (1994)

Wizualizacje i grafika

Autor:

sultim-t

PrBoom: Ray Traced to mod z ray tracingiem dla Dooma, który sprawia, że klasyczna strzelanka staje się bardziej nowoczesna. Dzięki Path Tracingowi, dynamicznemu oświetleniu i przebudowanym materiałom gra zyskuje nowy wygląd, zachowując przy tym swój pierwotny duch.

Heroes 5: Reborn
Fanowska gra

Heroes 5: Reborn
Heroes of Might and Magic V (2006)

Fanowskie remaki

Autor:

Heroes 5: Reborn

Heroes 5: Reborn — fanowski remaster Heroes of Might and Magic V na silniku Unreal Engine 5, z ulepszonym multiplayerem i AI, nowymi mapami, trybem areny, jednostkami, zaklęciami, artefaktami i nowoczesną grafiką maksymalnie zbliżoną do stylu oryginału.