


Half-Life: Field Intensity
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Hazard Team | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Hazard Team | Kurator: Modbadger
Half-Life: Field Intensity to rozbudowana modyfikacja do Half-Life, która dodaje nową kampanię i obejmuje wydarzenia od przybycia wojska do kompleksu badawczego Black Mesa aż do wybuchu nuklearnego, oferując alternatywne spojrzenie na katastrofę.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Wydarzenia w Half-Life: Field Intensity rozgrywają się równolegle do oryginalnego Half-Life. Gracz wciela się w żołnierza jednostki HECU wysłanego do kompleksu badawczego Black Mesa po kaskadzie rezonansowej.
Mod zawiera pełny arsenał broni z oryginalnej gry i jej dodatków, dodaje nowych przeciwników oraz pełne udźwiękowienie nowych postaci. Umiejętnie łączy intensywne sekwencje bojowe z spokojniejszymi momentami eksploracji, w których ciekawość gracza jest nagradzana dodatkowymi przedmiotami lub interesującymi wydarzeniami scenariuszowymi. Dzięki dbałości o szczegóły każdy element gry jest przemyślany, co sprawia, że mod nie jest zwykłym projektem fanowskim, lecz pełnoprawnym dodatkiem do Half-Life.
Główne cechy:
34 mapy i około 5–10 godzin rozgrywki
Historia toczy się równolegle z oryginalnym Half-Life, z naciskiem na działania wojskowe
Obsługa modeli Low Definition (styl klasyczny) i opcjonalnie High Definition
Zaktualizowany HUD z unikalną kolorystyką (domyślnie — turkusowy)
Ulepszona fizyka granatów i obsługa ładunku
Możliwość używania latarki i NVG podczas przeładowania broni
Rozszerzone mapy, w tym nowe obszary w kompleksie Gamma
Polecane pliki

Unreal ReduxUnreal (1998)
Unreal Redux to fanowski remake Unreal z 1998 roku z ulepszoną grafiką, efektami i rozgrywką, zachowujący atmosferę oryginału i dodający nowe poziomy, interakcje i sekrety na planecie NaPali.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered to mod dla Tiberian Sun mający na celu poprawę grafiki, dźwięku, rozgrywki i naprawienie niedokończonych elementów gry. Jego celem jest uczynienie gry bardziej atmosferyczną i wciągającą, a także przybliżenie wyglądu jednostek do tego, jak są pokazane w cutscenkach i na ikonach.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — rozbudowany mod do Yuri's Revenge, rozszerzający oryginalną grę o nowe jednostki, budynki, technologie, mapy i kampanię. Ponadto balans został przerobiony tak, aby uczynić rozgrywkę bardziej dynamiczną i zachęcać do aktywnych działań ofensywnych.

Red Alert 20XXCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 20XX to modyfikacja do Yuri's Revenge, która na nowo interpretuje klasyczną strategię w kontekście alternatywnej zimnej wojny lat 80. XX wieku. Zachowuje atmosferę oryginału, ale czyni grę mroczniejszą i bardziej technologiczną.

Uncapped Handicap AIFlatOut 2 (2006)
Uncapped Handicap AI — mod do FlatOut 2, który usuwa sztuczne ograniczenia prędkości u przeciwników. Teraz boty nie zwalniają, nawet jeśli gracz wypadnie z trasy lub ulegnie wypadkowi.

FlatOut 2 Steering Wheel FixFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Steering Wheel Fix - mod, który znacznie poprawia działanie kierownicy w grze FlatOut 2.

Half-Life: UrbicideHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide to mod z 11 atmosferycznymi mapami do gry jednoosobowej. Wydarzenia rozgrywają się podczas inwazji Xen na Ziemię. Wcielasz się w rolę Bruce'a, kierownika magazynu uwięzionego w budynku wraz z kolegą, podczas gdy jego narzeczona Rebecca próbuje go uratować.