


OpenNox
Silnik dla Nox (2000) | Kategoria: Odtworzone silniki
Autor: Denys Smirnov | Kurator: Modbadger
Silnik dla Nox (2000) | Kategoria: Odtworzone silniki
Autor: Denys Smirnov | Kurator: Modbadger
OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Co robi OpenNox?
Odtwarza funkcjonalność Nox: OpenNox dąży do pełnego odtworzenia wszystkich możliwości oryginalnego silnika gry Nox. Oznacza to, że pozwala on na przejście kampanii dla jednego gracza, grę online oraz korzystanie ze wszystkich mechanik rozgrywki, które były obecne w początkowej wersji gry.
Modernizuje grę: Ponieważ oryginalny Nox został wydany w 2000 roku, ma on szereg ograniczeń na współczesnych systemach. OpenNox aktualizuje i optymalizuje silnik pod kątem kompatybilności z nowymi systemami operacyjnymi i sprzętem. Obejmuje to ulepszone wsparcie dla rozdzielczości ekranu aż do 4K, wyższą wydajność i stabilność.
Ulepsza tryb wieloosobowy: W podstawowej wersji Nox tryb sieciowy i LAN są rozdzielone. Gra korzysta z serwera XWIS i wymaga podania loginu/hasła. OpenNox łączy gry sieciowe i LAN w jedną listę. Nie wymaga hasła XWIS, ale nadal może łączyć się z serwerami XWIS. OpenNox próbuje również automatycznie przekierowywać porty podczas hostowania gry online. W tym celu UPnP musi być włączone na routerze (w większości przypadków jest włączone domyślnie).
Zapewnia otwartą platformę: Będąc otwartym kodem źródłowym, OpenNox umożliwia programistom i entuzjastom badanie, modyfikowanie i rozszerzanie gry. Otwiera to drzwi do tworzenia modów, nowych map, niestandardowych elementów rozgrywki, a nawet zupełnie nowych funkcji, które nie były przewidziane w oryginalnej grze.
Zasadniczo OpenNox daje kultowej grze Nox drugie życie, czyniąc ją dostępną i rozszerzalną dla współczesnych graczy i programistów.
Źródła
Polecane pliki

They Hunger Models Remake!Half-Life (1998)
Dodatek They Hunger Models Remake! poprawia modele z moda They Hunger, a w niektórych przypadkach całkowicie je przerabia dla lepszej jakości i oryginalności.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf to fork projektu Freeserf, odtwarzający silnik pierwszej części The Settlers I (Serf City). Dodano w nim zaawansowaną sztuczną inteligencję dla przeciwników, generator map, dźwięki atmosferyczne, autozapis, poprawki błędów i wiele więcej.

Diablo: The Hell 1Diablo (1996)
Diablo: The Hell to jeden z najbardziej rozbudowanych modów do oryginalnego Diablo, skierowany do hardcore’owych graczy. Znacznie rozszerza grę: dodaje setki nowych przedmiotów, potworów, zaklęć i zadań, usuwa błędy, przywraca usunięte treści, jest dostosowany do nowoczesnych systemów i zachowuje klasyczną atmosferę.

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project to mod, który poprawia grafikę poprzez przeróbkę modeli i tekstur, podnosząc ich jakość przy zachowaniu oryginalnego stylu artystycznego gry.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Pakiet tekstur HD do moda They Hunger. Aktualizuje modele postaci, w tym zombie i NPC, zastępując je wysoce szczegółowymi, poprawia wygląd otoczenia i wnętrz oraz optymalizuje styl wizualny, zachowując atmosferę oryginalnej gry.

Zombie Edition - Traducción al españolHalf-Life (1998)
Lokalizacja moda Half-Life: Zombie Edition na język hiszpański.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Mod randomizujący niemal wszystko w Half-Life, czyniąc każde przejście wyjątkowym. Zamiast znajomego łomu możesz dostać Hivehand, a nieszkodliwy headcrab stać się śmiertelnym wrogiem. Wszystko jest możliwe - bez względu na to, ile razy wrócisz, nigdy nie przewidzisz, co czeka za zakrętem.