Szczegółowy widok parku z drewnianymi i stalowymi kolejkami górskimi w grze OpenRCT2

Polecane pliki

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life MovementFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement to zabawny mod, który pozwala opuścić pojazd i korzystać ze słynnych ruchów z Half-Life w FlatOut: Ultimate Carnage, takich jak Bunny hopping i Strafe jumping do pokonywania tras.

Abysm X: Dance of BloodDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm X: Dance of Blood — totalna konwersja Doom II w gatunek action RPG w duchu Diablo, Dark Souls i Strife, oferująca mroczną przygodę z eksploracją świata, rozwojem postaci, craftingiem i systemem ekwipunku.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut to kultowy mod do Half-Life, który potrafi naprawdę przycisnąć atmosferą. Ciemne korytarze, latarka, która ciągle się rozładowuje, dziwne wizje i potwory wyłaniające się z ciemności.

DOOM 3 ReduxDoom 3 (2004)
DOOM 3 Redux to nieoficjalny remaster Doom 3, który poprawia grafikę i dźwięk bez zmiany rozgrywki. Ponad 2300 tekstur w wysokiej rozdzielczości, przeprojektowany interfejs, obsługa formatu 16:9 i 4K, ulepszone efekty świetlne, cienie, materiały oraz przywrócone wycięte elementy.

Stronghold 2 Crusader Matteele EditionStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader Matteele Edition to tematyczny mod, który przenosi Stronghold 2 do epoki krucjat na Bliskim Wschodzie. Mod oferuje przerobioną grafikę, nowe dźwięki, ulepszoną atmosferę pustyni oraz rozszerzone kampanie.

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded to mod do Yuri's Revenge, który pozwala na nowo spojrzeć na klasyczną strategię, łącząc elementy Tiberian Sun i Red Alert 2 w jedną grę. Zawiera oryginalne kampanie, nową linię fabularną za Yuriego z 13 misjami, przerobiony balans, dodatkowe jednostki i technologie, a także wsparcie dla trybu wieloosobowego.

RA2YR EnhancedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
RA2YR Enhanced to mod do Yuri's Revenge przeznaczony do bitew z komputerem, który zmienia balans oryginalnej gry, odsyłając w zapomnienie stare, nudne taktyki zwycięstwa, czyniąc grę bardziej zrównoważoną, a sztuczną inteligencję bardziej niebezpieczną i interesującą.