

RollerCoaster Tycoon 2
- Rok wydania:2002
- Gatunki:Tycoon, Symulatory ekonomiczne
- Deweloper:Chris Sawyer Productions
- Wydawca:Infogrames Interactive
- Platformy:PC
- Reedycje: RollerCoaster Tycoon Classic (2017)
- Serie:RollerCoaster Tycoon
RollerCoaster Tycoon 2 to bezpośrednia kontynuacja słynnej oryginalnej gry, która rozwija tradycje gatunku symulatorów tycoon na jeszcze większą skalę. Opracowana ponownie przez Chrisa Sawyera, druga część oferuje odświeżony interfejs, nowe atrakcje, scenariusze i rozszerzone możliwości twórcze, zachowując przy tym znany styl wizualny i izometryczną grafikę.
W momencie premiery gra była postrzegana bardziej jako ulepszenie i rozszerzenie oryginału niż rewolucja. Główna nowość to pełnoprawny edytor parków i scenariuszy, który pozwala graczom tworzyć własne kampanie i dzielić się nimi z innymi. Dodano parki inspirowane rzeczywistymi lokalizacjami Six Flags, a system budowy kolejek górskich stał się jeszcze bardziej elastyczny i przyjazny dla użytkownika.
Głębokie symulowanie zachowań odwiedzających, precyzyjne ustalanie cen, zarządzanie personelem i planowanie ścieżek nadal pozostają kluczowymi elementami rozgrywki. Mimo wizualnego podobieństwa do pierwszej części, RollerCoaster Tycoon 2 oferuje znacznie więcej swobody twórczej.
Z biegiem czasu gra zyskała ogromną popularność dzięki fanowskim ulepszeniom. Najważniejszym z nich jest projekt OpenRCT2, który zapewnia nowoczesny silnik z obsługą wysokich rozdzielczości, trybu wieloosobowego, modów i własnych scenariuszy. Dzięki temu RollerCoaster Tycoon 2 nadal żyje, będąc nie tylko grą, ale też platformą dla społeczności miłośników symulatorów parków rozrywki.
Źródła
Polecane pliki

Wanted! 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Wanted! 25th Anniversary Patch - łatka dedykowana aktualizacji Half-Life z okazji 25. rocznicy. Dodaje do moda Half-Life: WANTED! nowe menu, ekran ładowania, czcionkę, tło HD i animowane logo. Dodatkowo zawiera pakiet tekstur i inne drobne poprawki.

Fheroes2: ResurrectionHeroes of Might and Magic II (1996)
Fheroes2: Resurrection to wieloplatformowy silnik dla Heroes of Might and Magic II napisany od podstaw. Obsługuje nowoczesne rozdzielczości, ulepszony AI, lokalizacje w różnych językach, edytor map, ulepszony interfejs i naprawia wiele błędów, pozwalając cieszyć się grą na nowoczesnych urządzeniach.

Detailtextures pack by crowbarHalf-Life (1998)
Paczka tekstur do gry wieloosobowej Half-Life 1. Ta paczka zawiera prawie pusty, szary plik halflife.wad, który będzie nakładany na piękne 24-bitowe tekstury w grze.

C&C: BattlegroundsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Battlegrounds — mod do Yuri's Revenge, wcielający pomysły z anulowanej gry Renegade 2, ale na silniku Red Alert 2. Dodaje nową kampanię i frakcję Scavengers, przebudowaną grafikę, muzykę i interfejs, zachowując klasyczny gameplay.

Half-Life Overhaul Reanimation PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Reanimation Pack — dodatek do moda Half-Life Overhaul Pack, dodaje broń i elementy z Opposing Force, a także nowe animacje dla klasycznych strzałów.

Heroes 3: Exiled Kingdoms ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes 3: Exiled Kingdoms Mod do HoMM3 to totalna konwersja Horn of the Abyss, która zmienia uniwersum klasycznej gry na uniwersum Exiled Kingdoms, co oznacza, że wszystkie 9 oryginalnych frakcji przeszło modyfikacje.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs to obszerny dodatek graficzny do Half-Life i Blue Shift, w którym modele NPC zostały ulepszone przy użyciu neuronowego skalowania w górę. Sprawia, że tekstury postaci są ostrzejsze i bardziej szczegółowe, zachowując jednocześnie oryginalny styl gry.
