Więzienie nienawiści w Unreal Engine dla fanów Diablo II

Szczegółowy remake Więzienia nienawiści z Diablo II z czaszkami i krwią w Unreal Engine.
Załadował
GraDiablo II(2000)
Załadowano20.07.2025 00:23

Polecane pliki

Perfected Doom 3
Mod

Perfected Doom 3
Doom 3 (2004)

Całkowite przeróbki

Autor:

VGames

Perfected Doom 3 to mod do Doom 3, który przekształca klasyczną strzelankę w nowoczesny horror akcji. Mod całkowicie przeprojektowuje balans broni, dodaje nowe potwory z Quake i starszych odsłon Doom, poprawia grafikę i wprowadza mechanikę celowania.

Deathmatch Dimension
Mod

Deathmatch Dimension
Quake (1996)

Mapy

Autor:

than

Krótko: Deathmatch Dimension to zbiór 10 map dla trybu solo w Quake, przerabiający klasyczne poziomy deathmatch na intensywne starcia z potworami. Mapy obfitują w sekrety, atmosferę i dynamikę rozgrywki.

Azure Sheep: Enlightened
Mod

Azure Sheep: Enlightened
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

deanamx

Azure Sheep: Enlightened - remaster oryginalnego moda Azure Sheep z licznymi zmianami dotyczącymi tekstur, HUD, mechaniki broni, poziomów, NPC i wielu innych elementów.

Stronghold 2 - Imperium Condita
Mod

Stronghold 2 - Imperium Condita
Stronghold 2 (2005)

Total Conversion

Autor:

Ghost_Phoenix

Stronghold 2 - Imperium Condita to całkowita konwersja Stronghold 2 w klimacie Imperium Rzymskiego, oferująca nowe historyczne frakcje, jednostki, tekstury, muzykę, mapy i kampanię. Mod znacząco zmienia oryginał, w tym przeprojektowany interfejs, balans i rozgrywkę.

Doom CE
Mod

Doom CE
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

molecicco

Doom CE to masowa całkowita konwersja dla GZDoom, która łączy PlayStation Doom, Final Doom i Doom 64 w jednym modzie. Wiernie odtwarza atmosferę wersji konsolowych, dodając nowoczesne funkcje i ustawienia, przywracając zawartość nieobecną na konsolach oraz wprowadzając liczne ulepszenia wizualne.

Tainted
Mod

Tainted
Quake (1996)

Kampania customowa

Autor:

DragonsForLunch

Tainted to kampania złożona z 8 map do Quake z obsługą trybu kooperacji, stworzona w oparciu o moda Copper. Mapy wyróżniają się przemyślanym projektem, różnorodnością lokacji i intensywnymi walkami, osiągając szczyt w imponującym finale.

The Last Goodbye
Mod

The Last Goodbye
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Guild of Inventors

The Last Goodbye — Rozbudowana i atmosferyczna całkowita konwersja Half-Life, w której gracz eksploruje niebezpieczne dzielnice miasta Prava, spotykając barwnych złoczyńców, od przebiegłego Mercutia po groźnego, lecz jednocześnie stylowego bossa przestępczego Franza Jaegera, a także różne gigantyczne potwory.