user

Duke Nukem Zero Hour: Recompiled

Silnik dla Duke Nukem 3D (1996) | Kategoria: Source ports

Autor: Sonic Dreamcaster | Kurator: User AvatarModbadger

Silnik dla Duke Nukem 3D (1996) | Kategoria: Source ports

Autor: Sonic Dreamcaster | Kurator: User AvatarModbadger

Duke Nukem Zero Hour: Recompiled to port na PC gry Duke Nukem Zero Hour z Nintendo 64. Projekt przenosi grę na nowoczesne systemy z ulepszoną grafiką opartą na RT64, obsługą wysokiego FPS, szerokich ekranów i elastycznych ustawień sterowania, zachowując oryginalną oprawę wizualną.

Załadowano21.04.2026 15:48
WersjaOstatnia
Rozmiar23.00 MB
Wyświetlenia46
Pobrań5

Lokalizacje:

angielski

Silnik został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Duke Nukem Zero Hour: Recompiled to fanowski projekt wykorzystujący technologię statycznej rekompilacji N64: Recompiled do przeniesienia oryginalnej gry z Nintendo 64 na nowoczesne platformy w postaci natywnego portu.

Projekt działa na silniku renderującym RT64, dzięki czemu zachowane są wszystkie oryginalne efekty wizualne bez uproszczeń ani emulacyjnych obejść, a jednocześnie dodano nowoczesne ulepszenia — obsługę wysokiego FPS, szerokoformatowych i ultraszerokich ekranów oraz zmniejszone opóźnienie wejścia.

Port nastawiony jest na maksymalną wygodę: wystarczy wskazać kopię północnoamerykańskiej wersji gry, a projekt automatycznie wczytuje wszystkie niezbędne zasoby bez ręcznego rozpakowywania. Wszystkie ustawienia — grafika, sterowanie, dźwięk i rozgrywka — są dostępne bezpośrednio w grze i obsługują klawiaturę, mysz oraz gamepad.

Do kluczowych ulepszeń należą płynne działanie przy dowolnej liczbie klatek bez wpływu na rozgrywkę, elastyczna konfiguracja sterowania (w tym martwe strefy i inwersja osi) oraz pełna obsługa systemu Linux i Steam Deck.

Projekt wymaga nowoczesnego sprzętu z obsługą Direct3D 12, Vulkan lub Metal, a także procesora z instrukcjami SSE4.1 (dla x86-64).

W planach twórców znajdują się wymiana modeli, implementacja śledzenia promieni oraz obsługa wielu języków z możliwością wczytywania własnych tłumaczeń.

Jak zainstalować silnik Duke Nukem Zero Hour: Recompiled

Do gry potrzebny jest ROM oryginalnej gry wyłącznie w wersji USA. Plik ROM to plik .z64.

  1. Wypakuj archiwum

  2. Uruchom grę przez DNZHRecompiled.exe

  3. W menu gry kliknij "Select ROM" i wybierz obraz gry w wersji USA

  4. Graj!