user

DoomRL - Doom The Roguelike

Fanowska gra w stylu: Doom (1993) | Kategoria: Reinterpretacja

Autor: Kornel Kisielewicz | Kurator: User AvatarModbadger

Fanowska gra w stylu: Doom (1993) | Kategoria: Reinterpretacja

Autor: Kornel Kisielewicz | Kurator: User AvatarModbadger

DoomRL to darmowy turowy roguelike inspirowany legendarną strzelanką Doom. Gra starannie przenosi kultową broń, potwory i dźwięki oryginału do formatu taktycznego z losowo generowanymi mapami i permanentną śmiercią. Do wyboru są 3 klasy, 23 perki, system modyfikacji broni oraz zniszczalne ściany.

Załadowano14.07.2026 18:52
WersjaOstatnia
Rozmiar104.00 MB
Wyświetlenia12
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Gra fanowska została zlokalizowana na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

DoomRL (Doom, the Roguelike) to pełnoprawna, samodzielna turowa strategia RPG, która przekształca dynamiczną strzelankę w głęboką taktyczną grę survivalową. Umiejętnie łączy nostalgiczną atmosferę pierwowzoru z surowymi zasadami klasycznych roguelike'ów.

Styl wizualny i interfejs

Gra oferuje dwa tryby wyświetlania: staroszkolny tryb tekstowy ASCII, wierny tradycjom gatunku, oraz nowoczesną wersję z pełnym graficznym tilesetem (tryb kafelkowy) i obsługą myszy.

Covery muzyczne i autentyczne efekty dźwiękowe tworzą rozpoznawalną atmosferę, a potwory są starannie wpasowane w kwadratową siatkę. Gra cieszy responsywnym interfejsem: jeśli postać poruszała się w trybie automatycznym, bieg natychmiast się przerywa w momencie pojawienia się wroga w polu widzenia, pozwalając na czas ocenić zagrożenie.

Taktyka turowa i cechy rozgrywki

Rozgrywka jest w pełni turowa, a wrogowie działają synchronicznie z graczem. Każda akcja — krok, strzał, przeładowanie broni czy otwarcie ekwipunku — liczy się jako jedna tura.

Aby przetrwać, trzeba aktywnie stosować taktyki:

  • Zajmując pozycję za ścianą, można pomijać tury, czekając, aż potwór sam wyjdzie na linię ognia i nadstawi się na strzał z bliska.

  • Broń wymaga regularnego przeładowania, a postać może przejść do biegu, zużywając ograniczoną wytrzymałość.

  • Strzały z shotguna wyłamują drzwi, a rakiety niszczą ściany. Wybuchowe beczki stanowią ogromne zagrożenie — ich wysadzenie może całkowicie zniszczyć cenny łup leżący obok, a wrogowie potrafią też celowo je wysadzać, by zaszkodzić graczowi.

  • Gra podzielona jest na 25 poziomów bazy Phobos. Gdy wszyscy wrogowie na danym poziomie zostaną wyeliminowani, pojawia się napis "You feel relatively safe", pozwalający spokojnie zebrać zasoby przed zejściem niżej. Nie ma tu znanych kolorowych kluczy.

System RPG: Klasy i umiejętności

Przed rozpoczęciem rozgrywki gracz wybiera jedną z trzech klas, które determinują styl gry:

  • Marine: Najbardziej wytrzymała postać, z +10% do puli zdrowia. Efekty wszystkich kul i bonusów (w tym Superładunków, tymczasowo podnoszących zdrowie do 200%) trwają o 50% dłużej.

  • Scout: Porusza się o 10% szybciej niż podstawowa prędkość i od razu widzi lokalizację schodów na mapie.

  • Technician: Natychmiast zużywa przedmioty jednorazowe i potrafi hakować komputery, by śledzić wrogów.

  • Wraz z rozwojem postaci odblokowuje się dostęp do 23 unikalnych perków. Wśród nich znajdują się zarówno proste pasywne ulepszenia, jak Ironman (+zdrowie) czy Hellrunner (+szybkość i unik), jak i wyspecjalizowane — na przykład Reloader, który automatycznie dosyła nabój do shotguna przy każdym wykonanym kroku.

Ekwipunek, tworzenie przedmiotów i wyposażenie

Ekwipunek jest ściśle ograniczony liczbą slotów, więc duża apteczka czy nieporęczny BFG muszą być rozmieszczone z rozwagą. Broń i pancerz można nosić przy sobie i użyć w odpowiednim momencie, warto jednak pamiętać, że ranne potwory również nie wahają się podnosić i wykorzystywać apteczek pozostawionych na podłodze. By zaoszczędzić miejsce, niepotrzebną broń leżącą na ziemi można rozładować (Shift + U), zdobywając w ten sposób amunicję.

Za pomocą specjalnych modyfikatorów można ulepszać sprzęt bezpośrednio w ekwipunku. Określone kombinacje modów tworzą unikalną broń (na przykład dwa moduły obrażeń zamieniają zwykły shotgun w potężny "Elephant Gun"). Uważaj na dźwignie na poziomach — mogą one zarówno odnowić pancerz, jak i zalać pomieszczenie kwasem lub przywołać hordę demonów.

Cena błędu i finał

Większość poziomów generowana jest losowo, ale istnieją też lokacje statyczne. Czasem na poziomach pojawiają się czerwone schody. Prowadzą one do sekretnych poziomów specjalnych (na przykład Hell's Arena), gdzie trzeba odpierać fale silnych wrogów w zamian za cenne nagrody.

Główna zasada DoomRL to permanentna śmierć. Nie ma funkcji szybkiego wczytywania — zapis tworzony jest wyłącznie przy wyjściu z gry i zostaje usunięty w przypadku śmierci postaci. Pełne przejście zajmuje około 1-1,5 godziny, a zwycięstwo odblokowuje dostęp do specjalnych, trudniejszych wyzwań.