

Voxelstein 3D
Fanowska gra w stylu: Wolfenstein 3D (1992) | Kategoria: Fanowskie remaki
Autor: Voxelstein Team | Kurator:
Modbadger
Fanowska gra w stylu: Wolfenstein 3D (1992) | Kategoria: Fanowskie remaki
Autor: Voxelstein Team | Kurator:
Modbadger
Voxelstein 3D — fanowski remake Wolfenstein 3D na wokseldrażeniu, gdzie cały świat gry — poziomy, przeciwników, broń — składa się z milionów drobnych wokseli-kulek, które można zniszczyć.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Gra fanowska została zlokalizowana na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Voxelstein 3D oferuje jeden poziom zawierający ponad 37 milionów wokseli, pięć rodzajów broni i w pełni zniszczalne otoczenie.
Fabuła powtarza wątek z oryginału: B.J. Blazkowicz trafia do niewoli i musi uciec z zamku zamienionego przez nazistów w więzienie. Jest jednak zasadnicza różnica — w celi nie ma żadnego strażnika. Kratę trzeba wyważyć samemu, nożem, wybijając woksel po wokselu. Pistolet również trzeba zebrać z ciała. Za murami zamku czeka las — coś, czego silnik oryginału po prostu nie mógł pokazać.
W arsenale znajdują się nóż, pistolet Luger, karabin maszynowy, granat Stielhandgranate 24 i mina. Gra nie może pochwalić się dużą liczbą ani różnorodnością wrogów — na jedynym poziomie obecnych jest zaledwie 9 przeciwników spośród szeregowych żołnierzy i oficerów Wehrmachtu.
Każdy typ broni niszczy woksele w inny sposób. Nóż i pistolet wybijają je pojedynczo. Karabin maszynowy chaotycznie dziurawi niewielki obszar. Granat przebija małe wejście, a odłamki chaotycznie niszczą woksele wokół. Mina zmiata wszystko w promieniu wybuchu i zostawia duże wyrwy w sąsiednich obiektach. Woksel spada, gdy żadna z jego ścianek nie styka się z sąsiednimi, co przyspiesza rozpad obiektów.
Mimo niepozornego wyglądu gra stawia poważne wymagania sprzętowe: symulowanie dziesiątek milionów wokseli w czasie rzeczywistym obciąża system porównywalnie do znacznie bardziej efektownych projektów tamtej epoki. Włączenie dynamicznego oświetlenia (latarki) pogarsza sytuację jeszcze bardziej.
Po wydaniu bety deweloperzy dawali do zrozumienia, że prace nad pełną wersją trwają — na blogu pojawiały się screenshoty i filmy z nowymi poziomami. Jednak wersja 0.101, wydana dzień po premierze i poprawiająca kilka błędów, okazała się ostatnią aktualizacją gry.
