Wszystkie zwykłe samochody we wszystkich klasach na starcie wyścigu FlatOut 2

Polecane pliki

SerflingsThe Settlers (1993)
Serflings to remake klasycznej strategii The Settlers 1 (lub Serf City), który wiernie odtwarza oryginalną rozgrywkę, dodając nowoczesne udogodnienia: wsparcie dla wysokich rozdzielczości, gry sieciowe, kompatybilność z oryginalnymi zapisami i wiele więcej.

They Hunger Remastered Reanimations PackHalf-Life (1998)
Dodatek, który aktualizuje animacje broni i postaci w They Hunger, czyniąc je płynniejszymi i bardziej szczegółowymi, zachowując atmosferę oryginału.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut to kultowy mod do Half-Life, który potrafi naprawdę przycisnąć atmosferą. Ciemne korytarze, latarka, która ciągle się rozładowuje, dziwne wizje i potwory wyłaniające się z ciemności.

Crack-Life/Offensive AI Sound pack for Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Dodatek do moda Brutal Half-Life, który dodaje bardzo rasistowskie i obraźliwe kwestie głosowe.

Pumpkin PatchHeroes of Might and Magic III (1999)
Pumpkin Patch to dodatek do HoMM3 i moda Horn of the Abyss, wprowadzający zmiany w balansie, dodający nowych bohaterów, artefakty oraz usprawnienia jakości życia. Dodatek rozszerza możliwości strategiczne, oferuje więcej różnorodności w rozgrywce i zawiera launcher do precyzyjnej konfiguracji wszystkich funkcji.

Heroes of Might and Magic III LiteHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes of Might and Magic III Lite — mod do Heroes V: Tribes of the East, który zbliża grę do HoMM III bez radykalnych zmian. Przepracowano stworzenia, miasta, zaklęcia i nekromancję, usunięto alternatywne ulepszenia, dodano dziesiątki neutralnych stworzeń z HoMM III, WoG, HoMM IV, MMH6 i MMH7.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry spartańską armię starożytnej Grecji, a także frakcje Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI i NOD. Mod łączy elementy uniwersów Red Alert i Tiberian Sun, dodaje nowe jednostki, budynki i umiejętności, a także przepracowaną sztuczną inteligencję.