Tło z gry FlatOut 2 (2006)
Logo gry FlatOut 2 (2006)

FlatOut 2 to zręcznościowy symulator wyścigowy stworzony przez Bugbear Entertainment - twórców jednego z najlepszych symulatorów rajdowych: Rally Trophy. To właśnie z Rally Trophy wywodzi się słynna fizyka jazdy i kolizji, która stała się znakiem rozpoznawczym serii FlatOut.

W porównaniu z pierwszą częścią wprowadzono kluczowe zmiany:

  • Zamiast wolnych pojazdów derby i ciasnych torów, gra skupia się teraz na klasie ulicznej i szybkich, szerokich trasach pełnych ramp i niszczalnych obiektów.

  • Ulepszono fizykę kolizji: wiele obiektów można teraz niszczyć bez obaw o wyrzucenie kierowcy przez szybę, a gracz otrzymuje za to dodatkowe nitro.

  • Zwiększona przyczepność opon pozwoliła znacząco podnieść prędkość pojazdów — na niektórych torach i z odpowiednimi samochodami można wręcz jeździć po ścianach.

Wszystko to stworzyło unikalną mieszankę rozgrywki, która do dziś przyciąga nowych graczy i nie pozwala odejść starym. Według danych Steam, gra nadal cieszy się jednym z najwyższych wskaźników aktywności w swoim gatunku. Multiplayer tętni życiem, a gracze organizują własne turnieje.

Dzięki popularności, gra doczekała się wielu modyfikacji. Pomimo braku oficjalnych narzędzi, społeczność znalazła sposoby na tworzenie dużych modów, obejmujących niemal każdy aspekt gry.

Polecane pliki

Afraid of Monsters: Director's Cut
Mod

Afraid of Monsters: Director's Cut
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Team Psykskallar

Afraid of Monsters: Director's Cut to kultowy mod do Half-Life, który potrafi naprawdę przycisnąć atmosferą. Ciemne korytarze, latarka, która ciągle się rozładowuje, dziwne wizje i potwory wyłaniające się z ciemności.

Xash3D FWGS
Silnik

Xash3D FWGS
Half-Life (1998)

Odtworzone silniki

Autor:

FWGS

Xash3D FWGS - fork silnika Xash3D mający na celu poprawę kompatybilności, wydajności i funkcjonalności do uruchamiania gier opartych na GoldSrc, takich jak Half-Life i jego modyfikacje.

Half-Life: Dark Matter
Mod

Half-Life: Dark Matter
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Pipeline Software

Half-Life: Dark Matter to kampania dla jednego gracza do Half-Life, która fabularnie maksymalnie zbliża się do kanonu serii. Grasz w niej jako agent Black Ops, który zostaje wciągnięty w wydarzenia Black Mesa podczas kaskady rezonansowej i próbuje poradzić sobie z chaosem.

Tiberium Resurrection
Mod

Tiberium Resurrection
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Lucas-SK

Tiberium Resurrection to totalna konwersja dla Tiberian Sun, która dodaje nową kampanię o walce o kontrolę nad Mutantami, której towarzyszą oryginalne cutscenki, pixel art i dubbing. Mod zawiera nowe jednostki, przerobiony balans, ulepszone wersje starych map i zupełnie nowe lokacje do kampanii, potyczek i multiplayer.

Block Quake
Mod

Block Quake
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

Kebby

Block Quake to totalna konwersja dla Quake'a, która zastępuje wszystkie modele i animacje bloczkowymi wersjami w stylu Lego — wrogów, broń, przedmioty i bossów.

Perfected Doom 3
Mod

Perfected Doom 3
Doom 3 (2004)

Całkowite przeróbki

Autor:

VGames

Perfected Doom 3 to mod do Doom 3, który przekształca klasyczną strzelankę w nowoczesny horror akcji. Mod całkowicie przeprojektowuje balans broni, dodaje nowe potwory z Quake i starszych odsłon Doom, poprawia grafikę i wprowadza mechanikę celowania.

VtM: The Final Nights
Mod

VtM: The Final Nights
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Całkowite przeróbki

Autor:

Zer0morph

VtM: The Final Nights to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, przemyślający oryginalną grę. Dodano 7 klanów, 5 dyscyplin, nowe questy, postacie i muzykę. Wprowadzono timer krwi, zmieniono system człowieczeństwa i umiejętności, podniesiono poziom trudności i głębię odgrywania ról.