Eksplozja w FlatOut 2 bez HUD dzięki modowi FO2

Ciężarówka i samochody zderzają się podczas eksplozji w jasnej scenie bez HUD w FlatOut 2
Załadował
GraFlatOut 2(2006)
Załadowano08.12.2025 19:53

Polecane pliki

Heather Reskin
Dodatek

Heather Reskin
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Postacie

Autor:

Mukridzsin

Heather Reskin to mały addon do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który zmienia wygląd Heather na bardziej gotycki i uwodzicielski.

Duke Nukem Zero Hour Overclocked
Silnik

Duke Nukem Zero Hour Overclocked
Duke Nukem 3D (1996)

Source ports

Autor:

kyyrma

Overclocked to rozbudowany modpack do Duke Nukem Zero Hour: Recompiled, który gruntownie reinterpretuje grę. Przekształca oryginalną grę akcji z perspektywy trzeciej osoby w pełnoprawną strzelankę z pierwszej osoby, zbliżoną odczuciami do klasycznego Duke Nukem 3D.

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall Unity
Dodatek

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Tłumaczenie na język ukraiński dodatku Expanded Info - Detailed Descriptions dla Daggerfall Unity, który dodaje rozszerzone opisy w trybie "INFO".

Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod (& HoMM1 Addon)
Mod

Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod (& HoMM1 Addon)
Sid Meier's Civilization II (1996)

Total Conversion

Autor:

Blake00

Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod to totalna konwersja dla Sid Meier's Civilization II MGE, zamieniająca grę w Heroes of Might and Magic II. Dostępne są wszystkie frakcje HoMM2, unikalne jednostki, zamki, interfejs, filmy, muzyka i mapa przygód.

The End of Days
Mod

The End of Days
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

The End of Days group

The End of Days to rozbudowany mod do Generals Zero Hour, który dodaje pełnoprawną frakcję Rosji, aktualizuje USA, Chiny i GLA nowymi jednostkami, budynkami i ulepszeniami. Kładzie nacisk na realizm, wprowadza system specjalizacji dla wszystkich stron i znacząco przerabia balans.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

Project Brutality
Mod

Project Brutality
Doom II: Hell on Earth (1994)

Całkowite przeróbki

Autor:

Project Brutality Dev Team

Project Brutality to rozbudowany mod rozgrywkowy do Dooma, który wyrósł z Brutal Doom w niezależny projekt. Sprawia, że gra staje się jeszcze bardziej brutalna, dodaje dziesiątki nowej broni, warianty potworów, wielopoziomową progresję wrogów i broni, a także zaawansowaną personalizację.