Lobby moda FlatOut 1 Chloe Collection z samochodami graczy i ustawieniami toru

Polecane pliki

Modified HL1 CampaignHalf-Life (1998)
Wersja poziomów Half-Life z modyfikacjami podobnymi do tych, które występują w niektórych rozdziałach Half-Life: MMod. Stworzona specjalnie dla Brutal Half-Life v3.

All Normal Cars In All ClassesFlatOut 2 (2006)
All Normal Cars In All Classes — mod do FlatOut 2, który pozwala kupić dowolny samochód (oprócz bonusowych i kaskaderskich) w trybie kariery lub prowadzić go w wyścigach pojedynczych, niezależnie od klasy. Na przykład możesz kupić BulletGT i wziąć udział w wyścigach klasy derby.

Renegade XCommand & Conquer: Renegade (2002)
Renegade X to darmowa strzelanka, która wskrzesza klasyczną rozgrywkę Command & Conquer: Renegade. Gracze walczą po stronie GDI lub Nod, niszczą bazy, zdobywają kluczowe punkty i używają pojazdów. Gra łączy dynamiczne walki, strategię zespołową i rozpoznawalną atmosferę uniwersum C&C.

Half-Life: ReconHalf-Life (1998)
Half-Life: Recon to mod do Half-Life, w którym grasz jako Adrian Shephard, wysłany na misję rozpoznawczą do alternatywnej Black Mesa. Musisz zbadać kompleks wraz ze swoim oddziałem piechoty i pokonać wszystkie trudności i przeciwności swojej niezwykle ważnej misji.

FlatOut 2 Chloe OnlineFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Chloe Online to wtyczka dodająca do FlatOut 2 konfigurowalny, bardziej stabilny i niezawodny tryb multiplayer klient-serwer z funkcjami takimi jak lobby na 127 graczy, działające AI w wyścigach online, profile graczy i statystyki.

Half-Life: Prison Full Texture TranslationHalf-Life (1998)
Half-Life: Prison Full Texture Translation - dodatek, który kompletnie tłumaczy tekst i tekstury moda na język angielski.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — mod do Generals Zero Hour, który zastępuje wszystkie fikcyjne jednostki, budynki, ikony, dźwięki i efekty z Zero Hour ich maksymalnie realistycznymi odpowiednikami ze świata rzeczywistego, zachowując jednocześnie oryginalną równowagę rozgrywki. Celem jest całkowite przebudowanie warstwy wizualnej gry bez zmiany rozgrywki.