Kosmiczna walka przy Wojskowej Platformie Broni w Freelancer 2003

Statek kosmiczny walczący w pobliżu dużej wojskowej platformy uzbrojenia, w tle planeta
Załadował
GraFreelancer(2003)
Załadowano02.08.2025 20:59

Polecane pliki

C&C: ShockWave
Mod

C&C: ShockWave
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

SWR Productions

C&C: ShockWave to duży mod do C&C Generals: Zero Hour, przywracający część wyciętej zawartości z gry, wzmacniający różnice między generałami i dodający setki nowych jednostek oraz budynków.

FlatOut 2 Music Skipper
Mod

FlatOut 2 Music Skipper
FlatOut 2 (2006)

Muzyka

Autor:

Ember

FlatOut 2 Music Skipper to mały mod, który pozwala pomijać utwory muzyczne w grze, podobnie jak dzieje się to w Ultimate Carnage.

Ukrainian localization for the Portal: Prelude mod
Dodatek

Ukrainian localization for the Portal: Prelude mod
Portal (2007)

Pakiet językowy

Autor:

Lost Human and co-authors

Pełna lokalizacja modyfikacji Portal: Prelude. Przetłumaczono wszystko: od tekstur po wielogłosowy dubbing.

They Hunger "N'sane" Pack
Dodatek

They Hunger "N'sane" Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

[_-=MTB=-_]

They Hunger N’sane Pack - dodatek, który aktualizuje modele moda They Hunger, oferując dwie wersje: prostą (Simple Version) z retro-modelami oraz wersję z modelami HD (Remod Version), wymagającą Remod od ZikShadow. Zawiera nowe animacje, modele potworów, dźwięki i muzykę, aby poprawić atmosferę.

Expanded Info
Mod

Expanded Info
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Interfejs użytkownika

Autor:

alexFalconson

Expanded Info — mod do The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity, który zastępuje standardowe okno wiadomości w trybie "INFO" dużym pełnoekranowym oknem wyskakującym z rozszerzonymi informacjami o przedmiocie lub istocie.

Dev0lved ENB
Mod

Dev0lved ENB
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Dev0lved

Dev0lved ENB to wizualny mod-konfig oparty na ENB (HL2), który nadaje grze mroczną, neonową estetykę: głębokie cienie, nasycone kolory, "dymny" efekt poświaty (bloom) i realistyczne cieniowanie.

Portal: Prelude
Mod

Portal: Prelude
Portal (2007)

Kampania customowa

Autor:

Portal: Prelude Team

Portal: Prelude to nieoficjalny prequel gry Portal, opowiadający o wydarzeniach przed aktywacją GLaDOS w Aperture Science, kiedy testy były przeprowadzane przez żywych pracowników. Gra oferuje 19 komór testowych oraz dodatkowe wyzwania, podczas których odkrywana jest historia kompleksu i moment uruchomienia GLaDOS.