Scena tramwaju w Half-Life z postaciami z moda Crack-Life

Widok z gry na tramwaj z dwoma kanciastymi postaciami w modzie Half-Life
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano09.09.2025 20:29

Polecane pliki

Disciples 2 Motlin Mod
Mod

Disciples 2 Motlin Mod
Disciples II: Rise of The Elves (2003)

Całkowite przeróbki

Autor:

Motlin

Disciples 2 Motlin Mod to duża modyfikacja zorientowana na PvP dla Disciples II: Rise of the Elves, która zmienia balans stworzeń, zaklęć i ekonomii, dodaje nowe przedmioty, zaklęcia i pasywne umiejętności oraz system oceny jednostek.

Crack-Life | Remod
Dodatek

Crack-Life | Remod
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

Nin10doGMod

Crack-Life | Remod - pakiet HD dla moda Crack-Life. Ulepsza niektóre modele, tekstury, dźwięki, sprite'y i interfejs.

Русификатор Diablo Tchernobog
Dodatek

Русификатор Diablo Tchernobog
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Lord_Draconis & DragonZH

Spolszczenie do moda Diablo Tchernobog.

Modern Warfare
Mod

Modern Warfare
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

QSN

Modern Warfare to mod do Generals Zero Hour, który poprawia grafikę, dodaje bitwy morskie, a także czyni modele i broń bardziej realistycznymi.

All Normal Cars In All Classes
Mod

All Normal Cars In All Classes
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

dem max

All Normal Cars In All Classes — mod do FlatOut 2, który pozwala kupić dowolny samochód (oprócz bonusowych i kaskaderskich) w trybie kariery lub prowadzić go w wyścigach pojedynczych, niezależnie od klasy. Na przykład możesz kupić BulletGT i wziąć udział w wyścigach klasy derby.

FO2 H-Shifter
Mod

FO2 H-Shifter
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Ghors

FO2 H-Shifter to mod do FlatOut 2, który umożliwia korzystanie z kulisowej skrzyni biegów w grze.

UC Hud
Mod

UC Hud
FlatOut 2 (2006)

Interfejs użytkownika

Autor:

Ember

UC Hud to mod do FlatOut 2, który zastępuje domyślny interfejs gry interfejsem wzorowanym na FlatOut: Ultimate Carnage. Oprócz zaktualizowanej oprawy wizualnej dodaje stałe wyświetlanie czasu okrążenia przez cały wyścig, a nie tylko w pobliżu linii start/meta.