Ciemny magazynowy korytarz w modzie Half-Life Zombie Panic! oczekiwanie na graczy

Polecane pliki

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria to jednoosobowy scenariusz RPG osadzony w świecie Marathon, stworzony na silniku Aleph One. W pełni wykorzystuje możliwości silnika, oferując zaawansowany system rozwoju postaci, mechaniki walki i interakcji fabularnych.

Imagination World TCDuke Nukem 3D (1996)
Imagination World TC to rozbudowana totalna konwersja Duke Nukem 3D, która przekształca grę w samodzielną przygodę z nowymi epizodami, bronią, wrogami i fabułą. Mod łączy klasyczny gameplay z niestandardowymi poziomami, a nawet elementami nieliniowości, w tym możliwością wyboru zakończenia.

Alliance ReforgedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Alliance Reforged — niewielki mod do Yuri's Revenge, dodający dwie nowe kampanie, kilka dodatkowych jednostek i muzykę z Red Alert 1.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Fanowski projekt, który na nowo interpretuje klasyczną grę Half-Life jako twin-stick shooter na silniku Unity. Gra oferuje świeże spojrzenie na przygody Gordona Freemana w Black Mesa oraz wprowadza nowe elementy, takie jak wrogowie, bronie, wsparcie dla kampanii tworzonych przez graczy i wiele więcej.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon to modyfikacja do Tiberian Sun stworzona przez byłego głównego dewelopera Twisted Insurrection. Jej celem jest ulepszenie oryginalnej gry we wszystkich aspektach, od grafiki po mechaniki rozgrywki, przy zachowaniu wierności klasycznej formule.

Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX ProjectHalf-Life (1998)
Mod graficzny do ulepszenia projektu Half-Life 1: Ray Traced.

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Counter-Strike to mod dla Yuri's Revenge, który czyni grę mniej futurystyczną i dodaje liczny prawdziwy sprzęt wojskowy z czasów zimnej wojny i okresu późniejszego (lata 1960-2000), zachowując elementy z Red Alert 2, takie jak pryzmaty, technologia Tesla itp.